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[业评] 《只狼》《魂》《血缘》《鬼泣》难度盘点

posted by wap, platform: iPhone
神父挺难的,差点劝退,第一个boss就那么厉害
只狼革新的东西多,有个危字提心你,出招判定就比较好看清,而对反应要求更多点,敌人招式不少,还有快慢


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只狼的系统强制你拆招,
血源,鬼泣,魂都属于老派ACT,后者对背板友好一点,多打打就熟悉,做出反应-->躲闪/防御/走位->反击

而只狼对应,变化比较多:防御 招架 垫步 后跳 攻击 踩头 看破 走位
其实操作比传统ACT 要复杂的多
一开始肯定不习惯,难点就在这里



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