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说到机器人大战,最想玩的竟然是…

现在的机战就是养成游戏,没啥意思
有人说0改,但这么玩还有啥战略性?


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引用:
原帖由 mailps3 于 2021-10-20 09:42 发表
以前的机战有时候挺费时间的,读盘切画面也满,但是就是可以静下来花时间四五十话通关,有时候那个命中回避率。。。
这就是一种惩罚了,说明战术不好
如果合理配置,不需要凹这些命中回避,或者尽量避免



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最完美还是第二次GB的战斗速度,那个利索,比现在小地图动画还快,难度又适中


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引用:
原帖由 多田野金 于 2021-10-20 10:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
現在的機戰當然0改才能玩出戰略性,正常玩幾乎成割草遊戲了
分配资源也算战略的一部分,0改把这个乐趣抹去了
F以前的机战,就算改造了也有难度,出现无双这种情况,就是厂商不注重数值设计,只考虑效果爽,把我方的上限拉太高了

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