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XenoBlade续作绝对还是有希望的~
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发表于 2010-7-28 00:11
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现在日本过13万了
偶说两件事,一是不知大家是否还想得起《零刺青》这么一款游戏,当时的销量暴差,历代最低,几乎所有人都认为该是零系列的完结作了,最后《零月蚀》还是在Wii上登场了,作为4代还创作了系列日版销量最高。可能是各方面有老任帮助的关系吧,几乎成了个第一方游戏,但这不也说明了N确实还是比较靠谱的么?
还有就是最近有个游戏在大陆还算火爆——《古剑奇谭》,据说,《异度之刃》的开发成本4.5亿日元只比古剑高出5000万,但各方面素质压胜(这个偶想没有太大的异议吧),说明其实与大家想的不同,还是赚了的,至少回本是绰绰有余了。再然后,肯定还会有老任代理的美版,这一作说真的还挺符合老美的胃口,尤其是战斗系统之类的,好好宣传,欧美加上日版(我们先姑且算日版最终能卖到15万吧)可能能够冲击全球50万吧。
一个JRPG,原创的,现在能卖到50万(假如的话),那是怎样一个概念呢?或许对任天堂来说实在是不值一提。但是,对一个原创的JRPG来说,相当足够了,而且是在开发成本相对较低的情形下,甚至可以真的说是一个很优秀的成绩,毕竟她没有DQ,PM,FF的一线排头,甚至就算她出的时候叫XenoGear 2,亦远比不上前者的影响力。那么,现在这个XB如果能做到这样的表现,很不错。没理由让Mono和N失望。
最后是点小猜想,也是续作的佐证,通关后的大家会发现其实XB和xeno系列有着千丝万缕的关系,或许没有直接提及,但XB也留下不少未交代的故事与线索,我们为何不愿去相信,高桥其实是想继续好好的做下去的呢?
记得一次XB的访谈他提到:“虽然机能比前代高了三倍,但预算并没有相应的也高三倍,即使如此,也还是把想做的东西都做进去了!”
制作者有这样的心向、持着这样一种信念,那么,作为Fans的,只需等待即可~
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本帖最后由 影法师 于 2010-7-28 00:21 编辑
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