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以前没注意 SS手柄确实有缺点

的确PS系列手柄长时间游戏会手心酸疼得,而XB和NGC就不会出现这种情况。其实SONY也想设计成圆形或者一体的十字形可惜别人早已把专利注册只得设计成这种不伦不类的分体形状。震动和类比摇杆更是看到N64以后才强行加入的东西,最后铸就PS系列摇杆的垃圾手感。


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很明显你没有用摇杆,只用了方向按键。用摇杆玩不累才怪,不要告诉我你玩游戏不用摇杆只用方向。



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引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-19 21:25 发表
PS是1994年的,N64是1996年的,我不知道在1994年谁告诉你,因为索尼震动和类比摇杆更是看到N64以后才强行加入的东西,所以最后铸就PS系列摇杆的垃圾手感。还有,我还真没见过有人玩足球用手柄摇杆玩的,明明用摇杆玩 ...
基本常识严重欠缺,先去百度补补课再学人家喷好不.算我求你了别再丢人现眼了.
PS:不要告诉我你用方向键玩FIFA

[ 本帖最后由 dhd 于 2009-4-20 10:52 编辑 ]


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理直气壮的说PS的震动手柄时94年出现的这都不叫丢人,脸皮还真厚。
DUALSHOCK并不是PS首发随机手柄,而是后来抄袭N64后加上的东西。就像DUALSHOCK3不是首发随机一样,不过这次是因为侵权。

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你自己都不严谨,张口94年ps震动手柄之类的还谈何严谨。

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百度关键字“ps震动手柄 抄袭 n64手柄”。这种弱智问题还认真的回答某人,我真是闲的蛋疼。

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4键盘+LR绝对是任天堂最伟大的手柄革命之一,6键模式只适合街霸等个别游戏。

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又见煮熟的鸭子嘴硬,哦忘记人家自己说自己是弱智。我下次应该说抄袭N64震动包是不是更严谨呢,那摇杆呢。合法的话索尼就不用在震动上被告了。

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法庭也上了,款也赔偿了,产品也停了这还不叫抄袭叫什么。

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