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[业评] 暴雪二十年

不错的片子,津津有味的看完了


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posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @kaldorei  于 2011-3-8 14:21 发表
在与体验断层这里
诚然185升级过程的确是非常的快乐
几个85的H本也做得挺棒
然后呢?
10人25人副本进度统一难度加大
再加上工会系统的诞生
直接把G团彻底的铲除
我已经不是学生了,不可能一个星期花4到7个晚 ...
让g团滚蛋是一大好事。更何况主力市场的欧美打一开始就没有g团这个东西。因为没有g团就说这游戏不行,简直客观过头了吧?
我自己的raid团每周只有周末打2天,一样过掉了所有boss.这就是看你能不能找到志同道合的人一起玩的问题。一个人玩永远没意思 。
至于说精英化,你自己也是玩家用机的,难道会觉的wow的boss战有任何难度?所有boss不过就是出什么打什么有什么躲什么。对于任何一个有正常思考能力的人来说我认为都称不上难度。很多人觉得难我认为就是因为他们玩的时候从来不用脑子。但是对于一个玩家用机的,对游戏机制了解,有思考能力的玩家来说wow的难度就是狗屁。再难难的过鬼泣忍龙吗?



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