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[新闻] 来聊聊90年代末欧美RPG复兴时代的主要作品

。。。连欧美最主流的RPG类型之一hack & slash在这帖子里都不算RPG了,好吧,不讨论了。。。


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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-5-2 22:03 发表


当年上大学的没几个人没玩过D2,如果只玩系统,DIABLO系列算是不错的RPG,但DIABLO系列的剧情实在是太弱,个人觉得很难称为角色扮演
视频RPG的三大起源作《创世纪(Ultima)》、《巫术(Wizardry)》、《罗格(Rogue)》都几乎没啥实质剧情。
其中后两大类型3D Dungeon与Roguelike以及衍生出来的Hack&Slash等诸多RPG大类型直到今日也大多不以剧情为主。
因此我说没啥讨论了,游戏史上定论的东西到这帖子里都被“个人觉得”而完全推翻,这该怎么讨论?

呵呵,较真一下

或者举个例子更能体现下我看到这个帖子的感受
比如有人在论坛发了个帖子,标题是聊聊交通工具
结果他帖子说,我觉得自行车没有4个轮子,所以不能算作交通工具
那还讨论个啥?你索性说自行车我不太懂,暂时不聊,或者说这个帖子就是聊聊4个轮子的交通工具的,那还实在些

[ 本帖最后由 JZF 于 2013-5-3 20:27 编辑 ]



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