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SONY:今年圣诞并不重要

如果今年圣诞还不发力,就没有明年的圣诞了。。。


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 14:45 发表

xb最辉煌的圣诞貌似是halo2推出的那年吧,北美市场的容量是很大的。
如果真的直到明年圣诞才发力,面对可能都2、3000万的Wii和X360和第三方在今明两年热潮下发布的两机种大量作品,我想再大的海啸也是杯水车薪吧,呵呵
这些宣传的目的只是给大家一些想象的余地,但我觉得第三方厂商和市场是不会等待的,不是吗?
期待TGS。。。



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不说有大量不跨平台的作品.
即使是跨平台,面对不同保有量的主机,其市场宣传\顾客接受等各方面都有天差地别的差异的,呵呵


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 15:36 发表

求暑假2的销量。。。
提供战资。
偷懒下,不去查白书了。。。
日站查了下f-ism数据:
PS的1代原版+廉价版 352794
PS2的2代原版+廉价版 486360
PS3的3代 首周27208

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价格、机能确实是重要因素,但目前来说并不是最关键的。
游戏市场的大变革时期也许刚刚开始,这就象当年PS的崛起般是势不可挡的,呵呵

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