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[新闻] 周间销量速报

ATLUS新品牌诞生,看来极端追求CU向特化,而且比初代还变本加厉的游戏也能受到DS众认可,可惜新纳一哉初代完成就离开了ATLUS.
足球卖这么好啊,看来出乎KONAMI意料了,对于完全新系统的本作总目标5万,首周就快达成了,可喜可贺.


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这世道说句真话真难,呵呵
另外你贴的硬件销量是假的,呵呵

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-2-27 23:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 vyse 于 2008-2-27 23:04 发表
KONAMI SB呀,能卖十万他出货五万?
硬是把厂商都不看好的游戏说成卖得真好.......
目标5万比如结果卖了10万不叫卖的好吗?呵呵
游戏卖的好不好只看绝对值而不看类型\系统\顾客群等等其他因素吗?那面对口袋妖怪没一个游戏卖的好的,呵呵


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引用:
原帖由 flyshadow 于 2008-2-27 23:09 发表

首周出货7万,销量总目标却只有5万?原来KONAMI是个脑残公司
出货是什么你知道吗?
厂商目标是在游戏开发初期就订下的,至多在发售前根据版本再做次评估.
出货是厂商向流通领域发出订货单后(发注),根据零售商的订货数量(受注)适当调节所发货的数量,这和目标有什么关系?
难道原来目标5万,结果店头定货7万,我不发?

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-2-27 23:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-2-27 23:25 发表
ds上的无双,和PS2移植过来的无双,原来是一样的
呵呵,既然很多人把Wii的胜利11人和其他版本看作一样的,这当然也是一样的.

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