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[业评] 实在难以同意某部分人对于游戏艺术的定义

很多玩家是从游戏电影化浪潮泛滥时开始加入的,认为游戏一定要有精美的画面、深邃的故事也无可厚非。


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引用:
原帖由 lzh7362866 于 2013-4-24 15:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY S

同理的还有剧情是RPG的灵魂,RPG剧情烂了就已经烂了一大半。
说的对,象rogue-like,hack & slash等等玩系统、玩数值的根本不需要剧情,也确实有很多没剧情,最多有个为了设计物品与关卡需要而创建的游戏背景。



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