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厉害了!任天堂北美大量出货,500万软件积压,各商店面临大规模崩值!

引用:
原帖由 psi 于 2007-1-26 18:40 发表
有请JZF老师
???
出货和销量的区别不知道?
另外任天堂官方从没发文质疑过NPD的数据。

另外请B神为北美200万道歉。


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财报中得到营业额的出货数(财报上写作贩卖数)是受会计审核和股东们监督的,要问放不放卫星,还是去问另一家会社的另一个数据吧



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引用:
原帖由 psi 于 2007-1-26 19:01 发表



出货900万,销量400万?
干吗?
任天堂报以厚望的软件首回出货都是很高的,大人常识力、脑白金2等都是一开始消化率30%左右。


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拜托还是先去了解些基本常识再来吧,别不懂装懂了。。。

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-1-26 19:20 发表
回想起前阵子奉劝B神等任天堂正式宣布出货数再下决定,B神不听。
现在呢?
无知并不可怕,可怕的是。。。

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引用:
原帖由 adawang 于 2007-1-26 19:33 发表
:D 相差的那几百万台都是半路被水货商截货后卖到中国了

看看最近日本WII缺货缺得那么厉害,论坛上,我的QQ/MSN联系人中,亲友中,不少托人去日本带WII结果缺货没买到,但国内WII仍然不缺货。按说国内WII卖得 ...
。。。
哭笑不得,请认真看帖子。。。

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-26 19:40 发表
不知道wii首发里除了wii play和wiisports外有啥是常卖型的,敢出这么多。
难道任把除了wiisports的软件07年全年的份都一齐出了么:D
出货的含义去搞清楚。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

出货是厂商已经贩卖给零售商等的数量,已经获得的营业额的。
要问就去问北美的零售商等为什么对Wii这么报以厚望,敢进这么多货,呵呵

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看来某些人还真把显示自己的无知当作成神的资本了。。。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-26 21:19 发表

突然想起一个帖子,好像叫“日本国内40万台ps3滞销”,也是拿厂商出货去减第三方机构统计的销量然后得出的结论。和某些人比起来,索饭在“借题发挥融会贯通举一反三”方面实在是逊色太多了。是不是也可以发个 ...
任天堂此次公布wii产量400万???
财报哪里写了?

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125j.pdf

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2007-1-26 21:21 发表

。。。
哭笑不得,请认真再看帖子。。。

老师年纪大了,看到文字也不想想就战上了……
怎么流行显示自己无知?
帖子讨论软件,那人回贴硬件还有几百万台在路上,你眼睛出问题了?

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去指责LVUP吧,但不经判断把假消息当作事实就是你的错的。

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话说前几年我创办游戏新闻站JGB时指出的国内游戏新闻界的混乱状况到现在还依然如是啊,悲哀

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楼上已经没话来回帖了吗?那就歇歇了

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引用:
原帖由 Dneod 于 2007-1-26 22:21 发表
老师果然最近没游戏玩很闲阿。。。过好年就好了。。。。游戏都出来了
《宇宙》光缆还没完全恢复上不了。
游戏很多,在解决积压的十几张未开封的PSP正版,不过可以一边玩一边上网,呵呵。
春节过后要为PSP《怪物猎人P2》组织活动了,来不?

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再次奉劝了解些游戏业界基本常识再来战,否则只能显示自己的无知。

1、
中文:产量
日文:生产
英文:produce
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自制造厂流水线上完成送至制造厂仓库或运送至游戏厂商仓库的数量。
用途:此数据不对外宣布,不在业绩报表中使用。

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

4、
中文:销量
日文:贩卖[注:与业绩报表中的贩卖意义不同,指零售商贩卖给顾客]
英文:sale
使用:第三方统计机构[注:如日本famitsu、media create、dengeki,北美NPD等]
解释:产品自零售商销售至顾客的数量。
用途:第三方统计机构发布的产品达成的实际销量,某些情况下厂商会引用此数据作宣传(注明引用自哪家第三方统计机构,如任天堂有时引用MC数据)。

5、
简易图示
制造厂---------->游戏厂商---------->零售商等---------->顾客
            产量                 出货                  销量
(SONY用生产出货)

6、
注意点:
a.游戏厂商没有专门的统计机构去统计销量,因此一般不用此数据,除非特别注明引用自哪家第三方统计机构。
b.游戏厂商宣传的产品(不管软件还是硬件)计划目标、累计数量等都采用出货数,SONY采用生产出货数[注:在欧美两者一般都用ship表示]。
c.第三方统计机构宣布的销量由于统计方法、时间、范围的差异会有所不同,且一般接近但小于真正的实际销量。
d.vgcharts等业余统计机构宣布的销量是引用第三方统计机构的销量结合消化率和游戏厂商出货数利用自己公式计算出的约数,一般大于销量小于出货。
e.由于媒体从业人员专业知识的差异等,有时会出现明显的混乱,例如将厂商的出货目标描述成销售目标,将厂商财务报表上的贩卖数描述成销量等。

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