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索尼宣布:2006年PS3北美出货(ship)达到100万

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:11 发表
首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万,实现了预定目标。目前不知道索尼所说的Ship指出货(批发出多少)还是生产出货(生产出多少)。索 ...
请见13楼第2条
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5831636&page=1


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:21 发表


明白你的意思,不过无凭无据也不好说什么,反正有NPD。
历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描述产量(生产出荷)。

老实说,欧美的游戏业界就像几年前的日本游戏业界一样,目前还搞不清楚SONY的这个手段,从媒体用词的混乱可见一般,也是E3上大猩猩反复强调DS的真正出货比PSP高但总解释不清的原因,因为欧美没有名词来描述生产出货这个SONY独创词。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 10:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-8 12:46 发表


http://www.playstation.com/business.html

专业人士都不看SONY官网?
SONY在宣传中、在欧美媒体的访谈中全部采用ship一词,因为生产出荷这个名词根本令人无法理解。
引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-8 13:36 发表
JZF老师的概念里,索尼的仓库永远堆压如山
请参照SONY为了掩盖生产出荷名词的迷惑而在财务报表中逐年增加的棚卸资产数。


再次奉劝一句,请充分掌握相关知识,然后就不会有这样的疑问,呵呵


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是的,SONY和SCE自进入游戏界以来,从来没用过真正意思上的出荷数据。
仓库的问题SONY自己也承认过,去年年中公开承认PSP供远远大于求,要解决库存问题。
但是SONY2006年度的PSP生产出荷计划还是原定的1200万台。
我始终不敢相信仓库里堆着4、500万台PSP还会这么疯狂的生产。

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引用:
原帖由 firesun 于 2007-1-8 15:11 发表
棚卸资产数是什么意思?
即闲置(库存)资产,可以理解为在库堆积的产品和半成品零件所拥有的成本价值。

引用自SONY财务报表的电子部门棚卸资产见下:
  
2006年度第2四半期为止光电子部门的棚卸资产为9716亿日圆(一个无聊的不恰当比喻,相当于60G的PS3以市场价来计算在库1600万台),要知道整个SONY集团2006年度第2四半期的营业额为18542亿日圆。



[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 15:35 编辑 ]

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SONY自己在财务报表上都承认“生产出荷”就是“产量”,可惜无数的人并不清楚。
于是我每次说明一下真相,某连SONY都要承认他却仍不愿承认的GK都要叫唤一下。

据那GK在1年前说“全TG的人都知道生产出荷真正是什么意思了,你就别解释了”,可是目前看来全TG的人几乎没几个知晓,你那么害怕真相被大家知道吗?

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 22:33 编辑 ]

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B神不得不拜,铁证如山无法颠倒黑白后进入这贴第一贴就展开人身攻击,不知道他那么孜孜不倦不辞辛苦的阻止我透露SONY自己都在财务报表上的角落里承认的真相又是为何,用你自己的一段话问问你自己。。。

另外再次提醒2006年底早过了,你当初自己说的第三方论,欧美论的总结我等到现在!

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另外是不是真相我问你几个问题,请你别拐弯抹角用“是”和“否”两个词回答:

1、SONY是否在财务报表的底下用小字特别注明“生产出荷”实际指的是“生产”?
2、SONY是否在包括E3等各大展会的宣传中都用ship这个词语?
3、在用ship这个词语描述的数据是否就是日本宣传中的生产出荷数据?

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哦,有一点可能难为你了,我忘记B神只会从中文网站转些过时新闻了,如果你不能流利的看听日文英文什么的无法回答的话,我在这里先道歉一下。

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以2000日圆以下的跳楼价抛售了1年多现在突破15万了,每周还以1位或2位数逐步增长中。
算每周100份的话再过200年不到就破100万了,确实大跌眼镜。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 23:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-1-8 23:21 发表

还有PSP不光靠卖游戏,靠卖影碟也能赚钱
就别谈UMD影碟了,当年在讨论UMD影碟的帖子里我贴了下UMD影碟的销量,B神穷追不舍展开疯狂攻击说我偏题的景象历历在目。

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引用:
原帖由 fakerocky 于 2007-1-9 11:08 发表
吵啥 等后天的NDP吧
是NPD,不过NPD的实际销量与这里B神极力掩盖的生产出荷问题关系不大。

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关于此报道的日本媒体报道正式出台,以下引自GAME WATCH,经过SCEA在北美利用“出荷(SHIP)”一词蒙混“产量(生产出荷)”报道后,日本报道也直接翻译为出荷。
B神可以笑了,SONY的目的又一次得逞

SCEA、「プレイステーション 3」北米で100万台出荷
1月8日 発表 (現地時間)
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの北米ビジネスを担当するSony Computerentertainment America (SCEA) は米国現地時間の1月8日、2006年11月17日に発売されたプレイステーション 3の出荷台数が12月31日時点で100万台に達したと発表した。
 プレイステーション 3は当初、全世界同時発売とされていたが、結果的には日本で11月11日に発売され、1週間遅れて11月17日に北米で発売された。欧州での発売は2007年3月に延期されている。
 出荷台数も少なく、日本では発売当日に各地で行列が出来上がり混乱を招いたが、リリースでの同社コメントによれば、米国ではホリデーシーズンの商戦が非常に重要であるため、毎週、空輸して出荷を続けたという。日本においては2007年1月1日頃に入荷した店舗も多いようだ。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 15:05 编辑 ]

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证明SONY确实只用ship来描述生产出荷。
另外谢谢提供SONY自己替自己掩盖,越陷越深的证据。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 21:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-9 21:15 发表
被人一泡乌撒在头上吃下去还抱拳作揖喊谢谢
不愧为人师表呀

认个栽很难么?
??
SONY历次在欧美公布的ship数据与日本公布的生产出荷数据完全相同。
现在SCEA解释说他们说的ship数据是真正的出货,开始进行赤裸裸的欺骗。
谁栽了?
我真搞不懂!

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