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3d马里奥是不是很难创新了
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发表于 2018-8-19 16:19
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m64是时之笛,奥德赛应该比黄昏公主强吧,奥德赛自由度比以前的3d马里奥大,以前马里奥是选择你要获得星星,关卡会改变为你要获得星星的那个关卡,虽然都是在原关卡的基础上做出一些小的改变,奥德赛是在一个世界里探索出所有月亮,有点像马里奥3d世界那种,每一关的3个绿星一直都在,你获得哪一个都行,或者三个都获得都在一个关卡里面,虽然这么说有点牵强了,奥德赛的世界比3d世界的一个关卡要宏达太多了。虽然里面包含了很多小的箱庭,并不是无缝的世界。
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发表于 2018-8-19 16:23
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黄昏公主平衡性做的不太好,虽然迷宫延续了是时之笛的数量与水准,但是大地图世界上的解密和探索以及支线都相对较少。而且说实话,老3d塞尔达那种迷宫小boss获得道具,然后大boss已经审美疲劳了。说难听的,黄昏公主很想时之笛的画质提升,但是系统和核心好像没有大的变革···
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