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[新闻] 神海4故事预告出来了!!!!(更新截图+国内链接)

引用:
原帖由 nage540 于 2016-2-25 11:28 发表

缩得感天动地......
老的那个效果很糟的

很平的植被效果,很平的岩石材质,一堆攀爬线明显的假山,说是最差的ND预告片都没问题

新的版本里植被层次拉得比较开了,一个是靠光影,一个是靠色彩,不同植被叶片的大小差别也被刻意夸大了,几种不同植物都可以分得很清楚。光线打得更强,背光面更暗,悬崖下看不清,主体更突出。岩石边缘变得更明显突兀了,但并不难看,这思路其实和打更强的光一样,有些东西确实是硬件缺陷,比如显存,所以与其用不怎么锐利的写实材质,还不如按一贯的特色,加强色彩和对比。缺点是可能会比较卡通化,德雷克和他哥坐船那张看着都像witness了,这张植被的卡通感稍微弱些。卡通化是否好看就见仁见智了,某些人肯定是不喜欢的,尤其是喜欢高清纹理的

不论是树叶大小夸张化,还是对不同色调的大胆运用,还是带有明显ND特征的做法。

[ 本帖最后由 quki 于 2016-2-25 11:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-2-25 12:00 发表

讲真,岩石材质我还是喜欢原来的,现在的感觉太干,完全没高光。而且之前的泥土到石头的过渡感觉像多层材质加mask控制过渡,现在的看起来就是叠了层带alpha的薄片。按说之前披露的信息ND这次在shader上是花了不少心 ...
还是看最后实际效果吧

老的那个视频实在是太差了,都不好形容一个ND二十年老粉看到那视频的失望感。。。我个人还是喜欢现在的,层次比较分明一些

mask对主机来说不是多大的消费,alpha叠加太多其实也消耗也很大。没必要为了省mask而全用透贴的。



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