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为什么西方人就这么喜欢第一人称视点

早期流行第三人称,很重要一个原因就是因为机能和眼界的问题,无法在第一人称下实现丰富的动作和过场表现。而用3D,尤其是固定视角,可以很方便的套用和模仿电影已经成熟的镜头理念。但现在这些问题都不存在了,第一人称不论玩脚本还是角色细节动作都已经很成熟,业界也已经不是一味模仿电影的阶段了。
以前他们说第一人称格斗和动作不可能,结果有了镜之边缘
后来他们说第一人称复杂战术动作和贴墙都不可能,结果有了维加斯和KZ两种解决方案,前者案例还有杀出重围。

[ 本帖最后由 quki 于 2014-1-21 20:43 编辑 ]


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