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[业评] ff16通关评价,遗憾大过惊喜

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原帖由 lvv 于 2023-6-27 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
除了播片,人物动作表情太少,这个和《地平线2》一对比就发现差距,地平线和每个npc对话,npc和主角都有一些肢体动作,表情变化,而ff16基本就是在站桩。


这个得钱堆成
人物没什么表情主要是风格导致的。我仔细观察了下,几乎所有人哭笑都没有法令纹的,你试一下可能吗。尤其是女性角色,嘴部动画的时候就不做面部表情联动,只有一张嘴在动,大概为的是日系角色唯美感。

角色动作pose就是日系套路,我估计其实和国内一样,做特定行业的就是个圈,你做的如果不是高预算动作,那大家做的都差不多。NPC受伤或苦战就是单膝跪地然后弓腰,角色和人告别就是要先迈左脚站定一下然后昂头示意,还有嘉布那个晃头然后挥手耍帅,都是日系套用动作,每家做游戏基本都一样。高预算得过场可能用动捕,但如果是文戏,那按日系演出的风格其实也和手抠的一个味。


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