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日厂游戏至今没有真正城市级别的开放地图?

幽灵线我白金了

虽然打法单一,故事和角色设计毫无亮点,但日本民俗妖怪题材和开放日本都市游戏真的太少,对日本题材和开放世界有兴趣的从业者都应该玩一下。城市质量按日本开发商来说算做的很好了,非要说缺点就是野外环境和一户建区域太简陋,但是游戏玩法根本用不到现在这么复杂的地图。


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引用:
原帖由 麦丽素 于 2023-3-13 17:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
开放式城市地图大是一个方面,另外就是细节多+场景熟悉度蛮重要。
如龙我只玩过0,歌舞伎町+心斋桥都是我去过多次的地方,虽然很多改动+虚构内容,但是还是感觉很亲切,而且和环境 ...
逻辑上说是整个东京市

实际是涩谷五岔路口为中心方圆三百米基本完全还原,越远越简略的程度。



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