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» 光线追踪是什么效果?什么意思?
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光线追踪是什么效果?什么意思?
quki
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发表于 2019-1-16 14:09
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这个省不了太多美术的工作量。。。无非就是以前在场景内布置多个反射球,一个球可以大致计算区域内的所有反射效果,但这个球不是很准,而且场内不能放太多;现在直接开光追,所有反射都是正确的,球不用放了而已
但是低端机器不支持光追,所以传统的反射球还是要放的,美术该做的还是要做
至于光影效果,这个主流还是预烘焙+实时AO结合,和光追没什么关系
[
本帖最后由 quki 于 2019-1-16 14:10 编辑
]
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