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[其他] 最终幻想15 PAX Prime 2015最新演示,缩水挺严重啊。

远景的植被阴影计算距离,植被显示距离之类都不好,当然MGSV这些也都很不好,沙盘对日本人来说确实太难做了,尤其是在别人做了这么多代的时候再跟着做


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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-8-31 19:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
哪里不好了,你举个好的来对比下?
而且这根本就不是沙盘。
GTA5的高清版很好
大表哥很好
巫师的可视距离比较一般,但植被密度和多样性还可以

玩法是不是沙盘另说,开发世界的开发方法和技术难题都是一样的,何况之前又不是没有15的试玩,还不够farcry和开放么



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