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[其他] 为啥那泡沫塑料般的奇葩质感从从死1到死3都不改进一下

引用:
原帖由 石指圣 于 2013-2-16 11:53 发表


gears没用havok也这样不是……DS2 3用的也是自研引擎,不过你看DS的尸体走路时还是不能随便踢飞的……
DS的物理引擎用的就是havok。物理引擎和游戏引擎经常是分开算的。


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