混世魔头
原帖由 mushroommg 于 2013-2-5 09:27 发表 画面明显不如死亡空间3
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原帖由 来福士戴尔 于 2013-2-5 14:36 发表 我想知道你对船长系列完~~~~~~~~~~~~~~全~~~~~~~~~~~~~~~~~~没有环境动态光源这个事情怎么看 博物馆楼梯的时候,四周封闭无窗,唯一的光源是屋顶上一个 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-5 17:51 发表 我 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-5 14:48 发表 2048的图内存能放几张?没瞎说的话那就只有建模的时候这么搞吧,游戏里不可能这么玩的,这位爷也许是个美工,看的都是高细节素材 船长3那个应该是环境光照分区错了,ps3怎么可能真的自动计算周围的环境光呢,都是 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-5 18:36 发表 我把视频下载了仔细看了一遍,还真有,不知道用的什么方法做的。 看间接光范围很小,跳跃还那么厉害,有点rsm方法虚拟光源太少的感觉。话说这样搞何必呢,累死机器,效果也没多少提升啊,不过还是等成品出来再看吧 ...