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[新闻] 玩了新樱花大战试玩,感觉精髓尽失

挺好的,最大缺点是剧情太短,很多角色流于表面,没有足够的章节刻画。作为重启是绝对合格的,看续作吧。隔壁这次有个人的评论还不错,味道还是以前那个味,但是流程不够。


在朋友家玩SS第一次看到樱大战惊呆了,后来DC的3正式入坑,后补其他,也算个樱花老害。以下全主观看法,以说缺点为主,但是并不是没有优点。

新樱花大战没有什么算得上新的地方。算作6倒是没太大问题。最致命的缺点应该还是太短了。

战斗系统有些失败,虽然历代樱大战变量只有好感度,但是既然做成动作,加点其他要素可以提高可玩性,而不是只要打通就搞定。我觉得改造系统原本可能做了,后来砍了,才有这么个战斗失败才允许改造的奇葩设定,技术好点的估计都不会发现。

这个系列最看重的就是人设,不是说画出来怎么样,建模怎么样,而是最基本的人物心灵的设定。这次由于流程太短,深入不足,大部角色进入很浅。

樱:我认为人设最为丰满的,毕竟第一女主。追随着真宫寺樱的背影,一位决不放弃的战士,第一话给我很大的感动。强刚易折,她不可能如此完美,一定会遇到即使决不放弃强大的心也过不去的坎。那就是发现敌人仿佛是真宫寺樱,但是问题就是篇幅有限,转折太过强硬,只是失去了机体和假樱放了个破邪显正,整个人就闹别扭一样的不说话了,这未免又有点太儿戏,如果按照传统的做法,至少应该让她暂时失去灵力或者暴走这样比较说得通。在自己拯救过去的自己时,我觉得樱还算相当完整的人设,可惜也是整个游戏的唯一。

初穗:大概是历代形象比较容易接受的男人婆角色。可惜的是这个角色真的好浅,除了不断强调自己是樱的绝对基友,以及偶尔表现出女孩子的羞涩之外,她究竟展现了什么魅力出来?抬着神轿暖气氛?我的记忆一片空白。

克拉丽丝:我最初看画风最不看好她,5代有个和她很像的妹子,但是实际进入游戏发现超过预期,对她感官超UP,作为一个梦想一般的剧作家,中二病患者,第一个约会对象,非常可爱。她还是重魔导的传承者,我光听这个就觉得中二度爆表(正面意义)很拉风。可惜止步于此,她太轻松解开了自己心结后,没有任何后续。重魔导这种历史杯具感觉应该有后话,破坏而生的魔法,就没个后续了?即使没后续章节,也可以互动一下吧?樱就在他人章节也进行着互动。克酱太可惜了,还是流程太短,只有历代一半的锅。

望月:酒保这个风格太强了,说真的我认为历代最不萌的萝莉位。实际接触后发现还是挺萌的,就是每次一句“村子的铁则”实在是有点过时了,90年代的萌味,谁做的性格设定,太老套了,哪里新了?她的故事中规中矩,小小骗了一下玩家,设计得倒是不错,问题还是太浅。她就是一句“我是真正的忍者”就满足了?可是她真的一点都没有忍者的感觉。忍谁来设计一个“忍者+萝莉”我觉得都不会差,望月无法到达预期。

安娜史塔西亚:期待值最高的女性,比5的黑皮美型很多,可以说是五人中最成功的插画人设。然而她的剧本人设让我大失所望。真的毫无深度,虽然会玩一点小神秘,偶尔来点心跳,看看星星。可是实在是太单薄了?最后作为间谍背叛的理由是想复活家人,这太过简单粗暴,不走心,无法感动我。而且如此轻信敌人承诺的她实在是显得很白痴,这不符合她的人设,剥离掉她那些根本无所谓的剧情,只能作为提升花组演技的工具人。她的身影就如同星空一样遥远,本来预定走她的路线,临时改回樱。

此外还有樱的师傅出场后居然完全没有她的戏份(有可能是她干掉了胧)都显示出本作确实太仓促,并非一个完整的企划。
但是如果作为等了15年的玩家来说,全程还是比较满足的,毕竟该有的基本都有了,问题就是新之后他们能不能继续下去而已了。想要听到ED时有君よ花よ这样的感动的我确实也期待过高了,不过这个“新时代新未来”还是没看到。


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