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[新闻] KZ2 DR技術概要文件公開 图片(杀猫)

看来4个SPU每个的负载只有50%左右(3个少于50%),还有非常大的潜力未发掘啊!



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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-12 00:45 发表
Cell的问题在于它是非对称的,给PPE跑得东西不会因为PPE忙、SPE空闲就能分配过去,反过来也一样。
现在CELL已经可以逐步将PPE做的一些事情交给一个SPE去做,有SPE去分配其他SPE。



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对RSX来说,带宽真是一点问题没有。


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SPU做VS在当初GDC上的EDGE发布就有过讲解了,还演示了大逃亡场景。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe42.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-13 16:49 编辑 ]

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爱兄又谦虚,你都不懂我能懂吗?

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C1-CPU的带宽确实过小了。

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