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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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原帖由 星之尘 于 2010-12-20 17:27 发表
给天师几个关键字,用google, Xbox 360 versus PlayStation 3 graphics comparison round 1
                                                                                                                   ...
这些文章早看过了,没有一篇是说比机能的,就那些二档次画面比来比去跟机能毫无关系,而且还是有胜有负,关键看优化好坏。
你这是张冠李戴,gamespot以及其他网站对比跨平台游戏从来没说是比机能,这样恰恰说明了这些网站同样认为比机能要看画面上限,要比较质,而不是量。
不是gamespot没水准,是解读错误的人美水准罢了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-20 21:03 编辑 ]


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原帖由 伤感音乐 于 2010-12-20 20:17 发表

什么时候PS3独占游戏做出有十几公里的沙盘地图,和荒野镖客一样的水平再来谈机能吧
跨平台游戏才能直观的衡量主机的综合性能, 如果PS2上没有等跨平台游戏
PS2的GT4 战神等独占游戏, 和XBOX的独占游戏忍龙 光环 微 ...
沙盘游戏画面最强的可是infamous啊,RDR?就那渣贴图,光秃秃的场景,毫无复杂度,特效少得可怜,还来谈机能?二档次画面别拿出来丢人了。
跨平台如果达到上限,才可以代表机能,达不到的话,对不起,不配比机能。
PS2独占拿去和XB上强画面的独占比肯定不如啊,所以机能上XB比PS2强。
跨平台衬托的是某个引擎多平台的效率表现,是制作组权衡能力的体现,比机能从来就是看画面最强的游戏,跨平台这种二档次目前看没资格,期待未来吧。某群体可怜到拿XO最强画面去和PS3第二档次画面比,多可悲啊,这样比即便赢得多又如何?说明XO的机能也就配和PS3的二档次比,而且还是XO版本优化好的结果。



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原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 20:46 发表



我早都说了,学天师那样,大场景高材质高AI,全景到细节缩放,咱就说那性能不够做不出来,
反正也拿不出能比的,而且就以这些标准衡量,煤窑只能算二流画面。
想证明一流吗?先用同样的内容效果普遍更强来证 ...
不好意思,PC党说crysis画面强的时候,可没有比较,是不是说没法比所以强呢?
PS3独占画面强全世界人都看在眼里,不是几个可怜的xbots就可以搬弄是非的。HALO系列在这个世代那画面叫一个杯具,还拿出来吹,基本原生720P都没达到,帧数还不稳定,场景大是大可惜空旷居多,毫不复杂,PS2世代就已经很容易做这类大场景了,比如旺达与巨像,更没有什么可吹的。
自古比机能都是看画面上限,比同样的内容可以,是画面上限吗?不是,所以说不配,XO的画面上限只配和PS3的中等画面比,机能渣啊。
最佳画面轮不到PC,难道还轮不到某群体推崇的XO吗?XO果然渣,吹了半天机能强结果连续三年吃瘪,哈哈哈。


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PC是开放平台,硬件水平几个月就提升一次,要和家用机比必须确定一个不变的配置,不然比较是不公平的,这三年之所以全是PS3独占游戏拿最佳画面,是因为PC上这三年画面毫无进步,完全没超越07年的CRYSIS,再加上PS3独占游戏画面异常强悍,评委和玩家投票的时候自然投给PS3游戏,而XO游戏画面差PS3一个档次,完全没有竞争能力,连续吃瘪实属太正常不过了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-20 21:08 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 21:12 发表
说再多没用,拿不出大部分同样游戏超出的东西,说破天我还是认为不如别人。
而且认为所谓的独占别人做会更好,理由是一样的东西别人都更好,
这点没有任何可讨论余地,这是真理。
sy独占半天拿pc没用,pc上咱不看 ...
是你说半天没用,比机能就要看画面最强的,什么时候二档次的画面也配比机能了?XO游戏那么渣只敢和PS3的二档次画面比吗?
扯独占和跨平台是徒劳的,只要比画面上限,就能看出机能差距,一样的东西不是画面上限,那比来也没用,就好比PS2和XB的MGS2比了半天,MGS2画面不是XB的上限,所以体现不了其最强机能。PC上全平台也一样,PC独占和其全平台游戏比,哪个能达到当时画面上限,哪个就代表最强,crysis就是铁证。
PC全平台和PS3比?是以PS3刚发售时候PC的大众配置吗?PC是开放平台,没有确定配置是没法比的,即便你比,这个PC和PS3都有的游戏不是两者的画面上限,那也跟比较机能无关,只有拿PC上的画面上限和PS3的画面上限比,才是机能。你扯半天跨平台同样的东西,不是画面上限,只是二档次画面,代表不了机能,所以不配比。

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原帖由 tdk01 于 2010-12-20 21:14 发表

姚明三年不长个,也不会比潘长江矮啊
姚明三年一年不如一年,保罗三年一年比一年强,让NBA球迷和专家选球员实力,也会选保罗而不是姚明。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-20 21:27 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 21:27 发表
是你说半天没用,比机能就要看大家共有的画面,什么时候sy用的画面也配比机能了?ps3游戏那么渣只敢和360的二档次画面比吗?
扯独占和跨平台是徒劳的,只要比共通的画面,就能看出机能差距,不一样的东西不是机能上 ...
“比机能就要看大家共有的画面”,哈哈哈亮了,这智商下限的,比机能当然要看画面最强效果的游戏,如果共有的游戏分别在两个平台都是画面最强效果,那自然可以通过比这个共有的游戏来比机能,可惜现实是这些共有的游戏在PS3平台上只属于二档次,RF拿XO上一档次的和PS3二档次游戏比,还不能全赢,还有什么脸吹机能,哈哈哈。
你说半天也没有,比机能从来没听说过看二档次画面游戏,什么时候不是最强画面也可以代表最高机能了?滑天下之大稽。

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 21:36 发表
“比机能就要看别人不能比的独占画面”,哈哈哈亮了,这智商下限的,比机能当然要看同样内容表现效果更好的游戏,如果独占的游戏分别在两个平台都是画面最强效果,那自然可以通过比这个共有的游戏来比机能,可惜现实 ...
独占不能比?谁说的?你不会比就代表不能比,哈哈哈,亮了,这智商低得没边儿了,况且我也没说必须是独占啊,跨平台也可以比,只要这个跨平台游戏在两个平台都能做到画面上限,那比较自然可以看出机能高下,可惜目前没有这样的跨平台游戏。
你说半天,也无法把跨平台说成是PS3上最高档次的画面,哈哈哈。

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原帖由 duoremi 于 2010-12-20 21:46 发表
不是同一部作品怎么比?画面好是主观概念,你认为好的画面别人不一定认为好

机能是客观事实,相同的画面帧数高的或者帧数相同的画面明显好的自然机能更强
同一部作品比也成啊,可惜现在没有这样的同一部作品在两平台都能做到各自平台画面上限的,所以只能选择其他达到画面上限的比啊,最高机能比较永远不会选择二档次画面的游戏。
不同游戏你不会比不代表别人不会,就好比PC党拿crysis来压PS3独占游戏一样,他们怎么比的?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-20 22:18 编辑 ]

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原帖由 duoremi 于 2010-12-20 22:11 发表


如果画面相同的话,哪个机能更强可以在帧数上体现出来
前提是画面都是各自平台的最高效果。如果不是,那就是徒劳的比较,画面不是最强的代表不了最高机能。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-20 22:20 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 22:27 发表
cod连720p都保证不了的机能还最高效果......
只需要看帧数,材质,分辨率,就够了。
大量同样内容的画面哪个平均表现好就代表最高机能。



平均表现?还能再下限点嘛,极端点比喻,某个主机就一个厂商能完全发挥机能,其他100个都没戏,那平均肯定高不了,难道比机能看这个平均,笑喷了。

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原帖由 duoremi 于 2010-12-20 22:28 发表


为什么不能代表?同样的游戏,同样的画面,7900GS只能跑50帧,X1950XT可以跑100帧,为什么不能说明谁的性能更强?
当然不能,同样的游戏代表不了最高机能,比了没用,就好比前面有人说过the way,对N卡优化好,7800表现比1950还强,难道就说7800性能更强?肯定不行,要就看7800和1950各自最强效果的画面表现,不然比得什么最高机能要看二档次画面。

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原帖由 tdk01 于 2010-12-20 22:32 发表

保罗就是得了mvp,姚明还是比保罗高啊
实力是保罗高啊。

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原帖由 小色 于 2010-12-20 23:07 发表


ztm胡扯,拿一个后卫和中锋比
所以说你承认了PC和PS3不能这么比喽。

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原帖由 tdk01 于 2010-12-20 23:11 发表
posted by wap, platform: dopod

是啊,身高一直要命高,和实力无关,正如pc机能一直最强,和什么媒体奖项无关
如果身高代表机能?那么姚明身高一直不变,所以说三年来PC机能不变吗?哈哈哈。

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