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[其他] 求 7300GS 和 X1900 XT 玩使命召唤7的图

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原帖由 小色 于 2010-11-5 11:58 发表
怎么又裁上衣服了,天师很得意这个新口味系列?不过,服装设计师还是很有前途的一个职业,我支持你 :D
给小白讲道理往往需要举例子,裁衣服通俗易懂,我想脑子没问题的都应该看得明白。


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原帖由 小色 于 2010-11-5 12:53 发表


那我明白了,以你设计师的眼光来看,XO就是个矮子,我想问问:是不是矮子穿衣服绝对没有高个的好看?主要是我觉得矮子的衣服不费料啊,节约型社会嘛 :D
高矮不过是个比方,你还没看懂啊,矮子穿衣服可以很好看,也可以比高个好看,可惜是通用西服,怎么也不如量身定做的西服好看,所以说跨平台再好看,不如独占游戏好看也是白搭,我可不是设计师,但是抽抽论坛上可怜的xbots们还是很擅长的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 13:11 编辑 ]



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原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 13:26 发表
天师不从来都是最大的小白么,还有道理啊?
觉得4500人同屏,三剑合璧横扫啥领域的这叫不叫白,我觉得吧 得花痴到啥程度才能说这种话呢。
现在掰不出东西又开始量衣服了,同样东西不如那就是比另一个差,横竖再多也 ...
又要扯东扯西了,真诙谐。
同样东西个屁,你把WINDOWS版OFFICE装苹果系统上,看能装上吗?两个平台执行代码都有区别,还同样东西,只不过是游戏名称一样罢了,别把PC上不同显卡运行一个游戏的理论来套,丢人不丢人。
XB和NGC跟PS2不是一个时代,架构确定早就差着年数呢,尽管最后也是被PS2脚踩的货,哈哈哈。
你的证据只能适用PC对比显卡,同样的东西到了家用机平台,内容可差远了,而且这种修修补补的跨平台,跟量身定做的没法比。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 13:51 编辑 ]


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原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 14:24 发表



啥时候能80%以上同样东西表现都超越了,你这套理论我就会考虑的。
目前我的结论就那么简单,从同样东西的表现看,某不行那就是不行,
头一年说开发渣,行,接受,现在4年过去了,还是一样,证明一件事,那就 ...
还在扯啊,你所谓同样的东西只是一个游戏名称而已,根本不适用家用机平台,继续在自己幻想中HIGH吧。
还评测显卡,人家评测显卡是PC跑同一个游戏,代码都是完全相同的,能跟家用机划等号?现在跨平台大作差别微乎其微,你有什么优越感啊,就那渣PS3独占一等的画面?哈哈哈,可怜的xbot。:D
什么时候你把WINDOWS版本的office装到苹果系统上,再来提你的同样东西理论吧,笑喷了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 14:28 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 14:37 发表
天师对自己只能在幻想中HIGH总结得非常贴切,
不比一样的东西,自慰说那棒球自己才做得出,这不是自己幻想中HIGH是啥~~~
事实是一样的东西别人做的好,做那棒球会更好,不服么,拿一样的东西比比看吧。
而且从另外 ...
比一样的东西来比较机能只能是PC上不同显卡比,人家执行的游戏完全一样,代码一样,家用机架构都不同,一样的东西比不了机能,你别瞎扯了,你现在说那些相同东西只是个名称和表现层面的东西,内容根本不同,XO版本游戏不可能在PS3机器里执行,反之亦然,这和PC上让不同显卡运行同一DEMO是完全两码事,这东西比出来无非是个效率问题,代表不了最高机能,要比最高机能当然要看平台上最强画面的游戏,PC上最强效果的游戏crysis和晴空等都是独占的,早说了,等你把windows版本office装的苹果系统上再来扯吧,。
还在脑补YY,没救了的可怜xbot。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 14:54 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 15:54 发表



从来就没人会认为天师有过救啊。
说到脑补,很显然不敢比一样的东西,躲厕所里打手枪的才是脑补,幻想着别人都没这鸟枪厉害。
其实换别人一比划,发现其实自己拿来自慰的东西别人咻起来更强,只不过别人已经 ...
当然敢比一样的东西,可惜你所谓一样的东西本质是不同的,无法体现最强机能,比来做何用?无非是给可怜的群体自HIGH用的。
还在幻想XO能实现PS3独占游戏效果呢啊,继续幻想吧,事实证明目前XO上没有SSAO+SSS游戏,没有720P+4MSAA+60FPS游戏,没有FP16格式HDR游戏,没有延迟渲染实现场景3000+光源游戏,可怜的群体只能选择性忽视这些残酷的事实。
打手枪比喻都出来了,至少打手枪出来的内在东西成份都是相同的,你所谓相同内容内在本质是不同的,不会比喻就别比喻,丢人现眼。

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怎么不敢正视我的问题吗?同样的东西?都是office,为什么windows版本的装不到苹果系统上?别拿PC那套来说了,完全两码事。家用机同一个游戏可是两个版本,代码都不同,如何算作同样的东西,比的都是表现层的内容,体现的是效率,而非最高机能,PC上最强效果的游戏crysis、晴空等都是独占游戏,你一直缩阳回避,还有XO上没有SSAO+SSS游戏,没有720P+4MSAA+60FPS游戏,没有FP16格式HDR游戏,没有延迟渲染实现场景3000+光源游戏,你也玩选择性失明,你扯半天都是依据一个PC平台的理论推论出来的,还没有事实根据,我说的有事实依据。你这可怜的xbot继续在幻想的世界活着吧。

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掰?是你掰吧,口口声声说PS3独占假如上了XO,表现会更好,哈哈哈,幻想美啊,事实XO上没有SSAO+SSS游戏,没有720P+4MSAA+60FPS游戏,没有FP16格式HDR游戏,没有延迟渲染实现场景3000+光源游戏,你玩选择性失明精神胜利法多可怜。
同样的东西能对比机能的,不好意思,家用机平台做不到,家用机平台对比机能就要看最强的游戏画面效果来比,你若同样的东西(表现同样,本质不同)想比也成,至少水平得超过独占,可惜事实是残酷的,PS3独占明显比跨平台游戏画面要强。PC平台上比不同显卡性能才有相同内容(比如同一个游戏,同一个DEMO),这套在家用机平台上没用。

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是没用啊,除非你把windows版本OFFICE装到苹果系统上,你才能说windows版本office和苹果版本office是同样东西,可惜不能,代码都不同扯什么同样东西,你以为是PC上执行同一个显卡测试DEMO呢。
家用机平台要比机能就比最强画面的游戏,那种执行代码不同表现层比较体现的不过是效率。就好比两个版本的office,再各自平台上的执行效率比较。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:46 编辑 ]

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