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有抵抗3的首周销量统计吗?独占大作一般都会先报销量的吧?

可惜了,我的发言和销量完全无关,当然你们卢瑟群体可以脑补YY有关。


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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 08:57 发表

关系,就是你力挺的游戏,绝大部分卖的像屎
狂踩的战争机器光环之类,倒是疯狂大卖
改成绝大部分了啊,问题是我提到的游戏基本是画面,和销量有何关系?不是脑补怎么能联系到一起呢,是不是啊卢瑟群体。:D



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原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 08:57 发表

其实索饭也是想提销量的,怎奈总销量一直垫底哦
其实RF也是想提画面,怎奈PS3最强画面几个游戏一出手,RF就改提销量了。


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原帖由 十年后海啸 于 2011-9-13 12:10 发表

其实SF也想提画面的,怎奈PS3的画面总是吃瘪,索饭只好缩到独占游戏上了,硬说自己的独占画面强。

难道这是说EA等大厂没有技术实力,这群废柴程序员只能在XO上做出更好的画面?
拿四张工资卡的国家级程序员天师 ...
可笑,连自己支持平台的最强都不敢拿出来比,居然还说PS3画面吃瘪,甭管独占还是跨平台,比机能自然要最强对最强,RF敢拿出XO最强出来吗?笑抽了。
告诉你残酷的事实,即便是PC单平台,最能体现其机能的依然是独占,也就XO这第一方渣到爆的平台才会出现独占不如跨平台的可笑情况。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-9-13 13:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-13 11:25 发表

那究竟是画面重要还是销量重要呢?抵抗3是要提销量呢还是要提画面呢?
对于玩家来说,游戏卖了多少也没有提成,和自己毫无关系,主要是自己玩得开心,对喜欢画面的玩家来说自然画面重要。
抵抗3刚发售,本来属于长卖类型的游戏,难道你要用一周的销量来决定成败?只能凸显你的不自信罢了。
至于画面各大网站都有画面评测,继续喷只能是丢人现眼。

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