小黑屋
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:20 发表 没有光照变化却出现影子变化 绝对黑体赞
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原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:13 发表 LOL 完全不矛盾啊,开枪就是把枪口周围加亮,并不是计算出来的光影
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:22 发表 说GeoW2,你也截几张那么明显破绽的图出来啊? 有缺陷不奇怪,只要一眼看不出缺陷就算成功 XO的机能也不可能做到显卡危机那样的光照,不像机能更弱的神姬经过SF的邪轮眼+脑内补完,都秒杀显卡危机了
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:25 发表 敌人身上没有光线变化没错啊,就是输出画面在枪口附近的范围内加亮
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:24 发表 LOL 软件开发难道不是一次性的?
原帖由 陈惯吸 于 2008-5-19 14:45 发表 LS果然不是人啊
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 15:08 发表 沒鋸齒就沒HDR PS3的命啊
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:16 发表 HDR和光源也能划等号?说具体些,灯光关你HDR鸟事?这就是SQ代言的砖家水准 NVIDIA搞不定的天残问题居然让舔屎对着截图SY搞掂,DAVID KIRK你丫可以去找块豆腐撞死了。
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:24 发表 那玩意就是个格式问题?貌似先得看HDRI记载的RGB深度吧?有哪个神机游戏三原色单个通道超过8位(也就是32位RGB)的? 硬件设计缺陷算法低劣靠你个废柴SY就能脑内补完了?
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:25 发表 PS:某软阴影大作的NAO32还是8位灰阶,纱布吧你!
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:38 发表 SCEE要是有底气也不会像现在这样 不敢提供高清的试玩视频了 http://www.gametrailers.com/player/34176.html http://www.gametrailers.com/player/34181.html http://www.gametrailers.com/player/34182.html 就 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:41 发表 天师你能从屏射上看出HDR 的位深??? 果然是血轮眼。