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Spliter cell 5 製作人:在PS3上做不出像Xbox360一樣好的AI

AI?SPE可以做AI,HS的AI系统全塞到了一个SPE里(天,多么大的计算量!),利用得好AI将非常强悍。

光影?FP10的阉割HDR能和FP16比?单论光影,XO毫无资格,只能靠AA撑点门面。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-15 21:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 Eji 于 2007-8-16 08:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328

所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
什么时候UBI这个PS3无法执行好的AI算法技术文章能上DDJ呢?拭目以待。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-16 08:42 编辑 ]



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理论层面?Heavenly Sword的AI系统全部放在一个SPE中,难道这也是理论?从实践层面说,目前跨平台游戏还没有发现AI是有差别的。


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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-16 10:17 发表


hehe. 等大家公认HS的AI质量比所有无双类的游戏都好再说吧。首先在同屏人数上HS就已经是劣势了。。。


天师,快点帮我介绍sony的工作~
跟着我干吧。

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