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原帖由 dcoulthard 于 2007-8-10 14:43 发表 碰巧他们的主力3D Engineer是Ubi Canada跳槽过去的; 碰巧他们的主力3D Engineer在Ubi Canada之前是在Ubi Shanghai的; 碰巧他们的主力3D Enginee在ubi Shanghai的时候是我朋友; 碰巧我今早还和他在MSN ...
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原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:44 发表 很好,很强大,同屏万人已经成了万人关卡……那也没什么好炫耀的不是吗?就算千万人关卡今后也请不要挂在嘴上了。 不行吗?车辆发车的时候你看不到前面的车? 看你F1玩的挺起劲啊,就玩出这水平?
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:45 发表 完了,都是Ubi的人啊……天师慌了……育碧啊,毒瘤一个……
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:49 发表 行啊,您没有XO吧,有空来我们家点点,看看能不能数个3000人出来 或者您在网上搜索一下,有没有GS、IGN编辑指责99夜“同屏人数不足3000人”
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:52 发表 劳驾,我没有那么好的相机,再说谁主张谁举证啊,您要说N3没有那么多人,那就只好劳您驾了
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:56 发表 既然您对Lair有兴趣,那就更要劳您大驾拿出Lair同屏4500人的证据了
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-10 15:17 发表 就算只看单精度浮点性能,貌似200出头的CELL BE也秒不了C1吧?别跟我说那不是按8 SPU算的。算双精度才14出头。
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 15:34 发表 1个SPE比1个G71快一倍,不代表1个SPE等于2个G71…… 2块钱比1块钱多一倍,不代表2块钱等于2个1块钱 张天师,我翻译的对么? 另外,我在LU注册了上海恐龙的帐号,还有355分钟以后就到LU追随你的脚步
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 15:50 发表 既然您说SPE做RTR就是NX,那请回答我的问题啊: 1)现在有游戏做RTR么? 2)不做RTR的时候SPE干什么比较NX?还比C1快1倍的?
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 15:51 发表 Real-time radiosity 不是它的功能之一? 难道全英文的文章对天师有困难? 没事,您说一句,咱可以帮你嘛,建立和谐社会,我们不会拉下看不懂英文的朋友的。