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[其他] Xbox360是有史以来唯一一台同期性能超过当时最高配置的PC平台的主机

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-19 09:00 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

ps3晚出一年还是同时期啊。sony应该请天师去设计设计。
我说的是架构决定时间,PS3和XO是同时期的,而XB和PS2是不同时期的。


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明显同时期,内存用得都是GDDR3,XDR也是同时期的东西,显卡PS3是G70 base,XO是类似R480的产物,同样是同时期,至于CPU,都是IBM的,连PPU的主频都一样,如果不同时期,那么PS3至少主频和内存都会提高一个档次。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-4-19 13:42 编辑 ]



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当然有关系,同时期的话,如果架构差异大,会导致跨平台游戏不会像不同时期产物那样优劣明显,所以说用XB和PS2不同时期产物来套PS3和XO是可笑的。
同样内容能比自然最好,关键是这同样内容不能代表平台最高水准,代表不了比个屁啊。


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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-19 13:55 发表

关键是代表得了代表不了全凭索饭一张嘴啊
战地3 RAGE不知道要比什么?
比得过就是代表,比不过就不是代表
总之也要三块手表带带
选择性失明是很美的,3年来XO游戏就没拿过什么画面技术奖,而PS3游戏年年拿,还不止一个。

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引用:
原帖由 苍月 于 2011-4-19 20:28 发表

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c2低过二十祯就各别场景,十几祯应该才算不能玩吧,df虽表示有时“不能玩”,但也表示极少,到你这里似乎就是全程十几祯了,再说,稳定的三十祯才是流畅,你kz2也不过就是个时常二十多祯也是个渣祯数 ...
根本不是个别场景,只要激烈交火,帧数必然20以下,PS3版在激烈战斗的情况下还好些,XO更渣,DF根本没表示过极少,不要脑补,KZ2自己去看DF的分析视频,80%以上都是稳定30FPS,不是C2那渣帧数可以比的。KZ3的帧数更稳,90%以上都是稳定30FPS,所以当然相对KZ2有提高。
C2的水观感好?也就次时代平均水平,跟KZ3的比起来差远了,从来没听说有人抱怨KZ3的水如何。LENS的对比怎么了?连你的水平既然都能看出不公平,那么那些投票的人看不出来?如果LENS真有问题,有失公允,那么投票的人反而会投给C2,结果呢?恰恰相反,所以说群众的眼睛是雪亮的。
假图不过是国内RF编出来的,国外论坛根本没讨论过,真以为国内玩家上升到比国外玩家眼神还牛逼的地步了?
效果是观感,真正体现技术的是数据上的优势,C2完败。早说了,GDC上的演讲文档就提到了PS3版用FP16,这次访谈更加确认,你又玩选择性失明,真可怜。

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