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[新闻] GamePro评点4款跨平台游戏,PS3版本3款胜出

4款游戏分别为刺客信条、火热狂飙、使命召唤4、鬼泣4。

原文地址:http://www.gamepro.com/microsoft ... atures/164668.shtml


刺客信条(XO胜)
引用:
If looks could kill, the PlayStation 3 version of Assassin's Creed would be dead. The Xbox 360 version emerges as the definitive version because of a superior presentation, even if just barely. The Xbox 360 isn't the ideal option for controls given better button mapping on the Sixaxis, but that doesn't prevent it from being solidly responsive. It's also worth mentioning that the PlayStation 3 version plays beautifully now thanks to a crucial patch; upon initial release, it had severe performance problems and lockups that were absent from the Xbox 360 version.
火热狂飙(PS3胜)
引用:
With controls, graphics, and loading times nearly identical between the two consoles, Burnout Paradise flips a bitch with superior online integration on PlayStation 3. It's a shock, to be sure, given the dominance of Xbox Live over online gameplay; however, dedicated servers and generally smoother online performance means the PlayStation 3 takes pole position.
使命召唤4(PS3胜)
引用:
Surprised? We were. You couldn't be blamed for believing that the Xbox 360 had the upper hand with this multiplayer-dominated game thanks to Xbox Live; however, superior execution on PlayStation 3 makes it the better version. Control preferences (or friends lists) may lead you to play on Xbox 360, but you simply cannot deny that Call of Duty 4's online functionality works better on PlayStation 3. Stable, dedicated servers are preferable to peer-to-peer networking any day of the week. Since it carries all of the same features as Xbox 360, that key element gives PlayStation 3 a big boost.
鬼泣4(PS3胜)
引用:
Were it not for the lengthy install required on PlayStation 3, it'd be an easy choice. Devil May Cry 4 controls better on PlayStation 3, but is less of a hassle on Xbox 360. The Xbox 360 controller just can't match the feel of a Sixaxis when hacking up demons. When it comes down to it, controls trump loading times--especially in a fast-paced action game like Devil May Cry 4. PlayStation 3 eeks out a victory, but only by the slimmest of margins.
具体各项评比可以去原文中看。

ps:两款注重网络的游戏,在联网方面是PS3胜出,对LIVE来说是多么大的打击啊。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:21 发表
天師看看GAF上眾網友怎麼評價GAMEPRO的文章
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=246784&page=4


果然是高分信媒体,低分信自己。
貌似说COD4、DMC4、BURNOUT PS3版本好的媒体不止这一家,为什么呢?



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:31 发表



補上開發人員說明了。開發人員說ps3 cod 4沒有專用server啊

你又要信誰了?
怎么不回答问题呢?


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:36 发表


我問你啊。 開發人員說ps3 cod 4沒有專用server,gamepro卻說有,你要信誰?
這關係到這篇文章的可信度:D
写轮眼又起作用了?自己看上面我问的问题吧,回答不了就说一声。:D
开发人员?ID是什么?你是如何相信他是开发人员呢?假设他说得是对的,也不过证明gamepro在cod 4服务器上面的错误(实际上PS3的联网更好是客观事实,gamepro只是在分析为什么PSN要好的原因上有了误解),这么急于想否定这整篇文章的可信度是为什么呢?否定了也否定不了其他媒体吧,任重而道远啊!

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-2-28 11:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:44 发表


那天劍開發人員在B3D吹吹水,你還當真有nAo32 HDR這麼nb了
不用再盼了,他不會再吹了。

gamepro在這點就鬧了大笑話,沒專用server也能說專用server(奇怪,我記得PS區也有SF說cod 4是p2p的),你就 ...
回答不了吧。:D
gamepro闹笑话无所谓啊,知道PS3版本COD4联网更好这个结论就可以了,况且是不是闹了笑话还没有定论,HS的开发人员起码是真的开发人员,你说那个ID是什么,我去查查是否是开发人员,如果是的话,说明gamepro在分析PS3版本COD4联网效果好的原因上确实闹了笑话。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:51 发表


不是都給你連結了嗎?Gamepro這則專欄在GAF被嘲笑了,你要信就繼續信吧:D :D

開發人員早就說過的事實,您還在硬撐。ps3版有沒有比較好,既然網友與媒體的言論有出入,那就要玩過兩版本的來驗證。我玩PC版的
看到了,那ID确实是COD4的开发人员,看来Gamepro编辑在分析PS3版本COD4联机效果好的原因上确实出现了误解。至于你说得网友和媒体言论有冲突,那就是见仁见智了。:D
玩过两版本的,貌似24楼那个就是,不过也可能是假的。:D

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常去GAMERANKINGS应该知道,给XO和PS3打分的媒体只有一部分有交集,只打一个版本分数的媒体也存在不少,这样给某个游戏打分,两边的媒体数差异是存在的。
劝告LS,如果按你这个思路比的话,不少证据都可以抽死以前反SF的言论,你要三思而后行啊。

ps:前一段某媒体总结了三大平台游戏打分的数据,结果游戏平均评价是PS3排最高,WII最低,可能一些人早就忘了吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-2-28 12:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-2-28 14:25 发表



的确有一部分不重合,那又怎么样?不重合的部分,咋不给XO打低分,给PS3打高分呢?
XO版本就是比PS3版本得分高,足以说明媒体整体的评价
某人总喜欢断章取义,拿一个媒体的评分出来现眼

抽死你
不重合的部分,如何客观比较两个游戏呢,算平均的,当然要找给两版本都打分的媒体算,不然就有失偏颇,就跟你说的断章取义一样,看你自抽真美。

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引用:
原帖由 wei89wei 于 2008-2-28 17:27 发表
常去GAMERANKINGS应该知道,给XO和PS3打分的媒体只有一部分有交集,只打一个版本分数的媒体也存在不少,这样给某个游戏打分,两边的媒体数差异是存在的。
劝告LS,如果按你这个思路比的话,不少证据都可以抽死以前反 ...
GAMERANKINGS的数据不是一个媒体的。

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引用:
原帖由 123321456 于 2008-2-28 18:50 发表

半年开了2w公里的fc车主飘过……油钱都够ps3+xo+wii全套了……
一只猫就够ps3+xo+wii全套了。

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