小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-25 10:02 发表 企划过程中宣传不宣传是你能知道的事情?你有什么证据咬定SEGA一定要在企划阶段就拿出宣传呢?“公司董事会决定了一个项目,并对外发布后再进行人员组织,项目企划的事情多了去了”这只是一种可能性,但是《忌火起草》wii版本的画面哪来的?凭空出现?你有什么证据就咬定这游戏是先公布再企划呢?
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 10:10 发表 你是想让我从现在开始跟你要忌火起草是在ps3版发售之前就开始企划的证据么? 也可以,我现在就问你,你有什么证据证明wii的忌火起草不是在ps3版买得太差后决定开发完全版的? wii版本画面?人家不能拿原先的ps3版开发的画面暂时充当一下(当年bh的代号xxxx的ps2完全版,用的图片不也是直接从开发dc版时的场景图中找得么)?反正wii版这些场景也是少不了的。按您的意思公布wii版的画面,制作人一定要完全从0做起,重新建模,重新绘制所有的场景,是这个意思么?哈哈哈哈哈哈
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-25 10:12 发表 我对这个游戏的移植并没有发表任何个人意见,我只是在抽你的一边倒结论,顺便嘲笑一下而已。
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原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:14 发表 张老师(是不是果汁不知道) 睁着眼睛说瞎话不要搞。您这不是在针对企划和公布发难还是什么?让大家来评判好不好?
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:20 发表 但是《忌火起草》wii版本的画面哪来的?凭空出现?你有什么证据就咬定这游戏是先公布再企划呢? 非常奇怪啊!你先是在四十八楼凭空发难,人家只是回答“这种情况多了去了”,你又从什么地方断定这就是别人咬定 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:30 发表 原本不奇怪,因为你说话本来就没头没脑。 可是忽然间你发难: ————————————————————————————— 原帖由 zhangjingy 于 2008-4-25 02:41 PM 发表 你无法证明忌火起草是先发布 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:33 发表 261楼怎么了?反驳的是你所说的“绝没有可能先公布再企划”的这个观点,有什么问题么?你左躲右闪,顾左右而言他,到底会不会人类的逻辑? 我也不知道你没头没脑说那么一句什么意思。你能给大家解释一下么?
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:36 发表 这个帖子中说明您要嘲笑我什么呢?
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:42 发表 现在又成了我认为48楼是发难,才让您认为我的观点建立在xx基础上了啊!!!! 我第一次告诉你我认为48楼是发难,在本帖的第几层啊?您又扭转时空了啊?原来 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 16:51 发表 我来给你分一下层 你在对企划和制作谁先问题上发难。 于是我跟你说这(先公布后企划)很正常,并不值得奇怪 你于是问现在的wii画面从哪里来 我说用ps3版的开发建模完全可以公布,因为wii的场景无外乎 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-25 17:07 发表 天师大爷果然语无伦次了。这一帖子把您刺激得不轻吧? 希望别干扰了您周末回家找世纪铁证的情绪啊
原帖由 村上春樹 于 2008-4-25 17:08 发表 這帖我就收藏起來了,下周一決勝點。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-25 17:14 发表 我是公證人啊。不過這帖其他方面還是有不少看點的