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[其他] 黑色洛城360版完败毫无悬念,某软群体竟说模糊阴影更真实

没开PCF的阴影居然说成好的,还扯到软阴影,真tm神了。


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PCF是有效率级别的,XO的PCF确实落后,这是C1本身的缺陷,弥补不了的。



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是啊,xo用的PCF很落后,没错啊。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-5-31 00:32 发表


拜托,360属于天生的音效不如ps3,且这个不如是由于硬件设计的缘故。

况且现在游戏的DTS音效虽然要比AC-3强,但是强的也是有限的。

游戏也不是个个都支持DTS音效的,要看具体的游戏。

死亡空间的DD5.1给 ...
硬件差距体现机能差距。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-5-31 12:07 发表


噗,一个输出考验多少机能?也不整合解码。

说白了ps3的影音功能设计之初就要比360要完善,仅此而已。

你说功能丰富,考虑更周全还差不多,说机能?算了吧。

独占游戏支持DTS的多,跨平台游戏你倒是说说 ...
不好意思,声卡和显卡一样有级别之分,差着级别性能就是落后,没办法,你说破大天,XO的机能就是不如PS3啊。

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