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原帖由 苍月 于 2011-3-24 09:40 发表 百分之1.93的撕裂让天师精神大振。:D
原帖由 苍月 于 2011-3-24 10:16 发表 多占这么多空间都体现在哪呢。少了百分之一点几的撕裂,还要输祯输分辨率。最终只能用文字来体现画面。:D
原帖由 苍月 于 2011-3-24 10:30 发表 原来要耗大量机能啊,耗这么多机能解决1.93的撕裂率,我是开发员确实办不到,也不想办。万一分辨率缩成和神机版一样就尴尬了。 神机看来为这1.93的撕裂率下了大本钱。:D
原帖由 tdk01 于 2011-3-24 10:33 发表 mgs4
原帖由 苍月 于 2011-3-24 10:37 发表 LENS似乎刚说了PS3版的CRYSIS2是三重缓存,看来是以PS3版为主平台,只是XO版没有杯具。
原帖由 苍月 于 2011-3-24 10:51 发表 谁不想往好里做,只不过CRYSIS2这游戏场面太大人家实现不了有什么办法。:D 这回制作组又尴尬了,反正都不关神机的事。 做不好XO版是机能不足,做不好神机版是制做组尴尬。这些我们都懂的。