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[新闻] DICE GDC演示战地3寒霜引擎 PS3的SPU延迟渲染剔除系统

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-3-9 20:43 发表
那个帖子最搞笑的一点就是,下面有人贴出当场演示的ppt,虽然神机用了这么神的SPU,但是用处理的时间来衡量,神机1ms,360 0.6ms,支持DX11的PC可以用0.03ms……这说明了什么……神机还是最慢的一个……比360慢将近一 ...
那个图跟这个演示根本一点关系没有,下面这个才有,怎么回事呢?

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可怜群体又来羡慕嫉妒恨了,从开始的吹嘘显卡领先一个时代,带宽大好几倍,到现在的“半斤八两”,舔PC游戏屁股来安慰,转变的过程总是那么充满欢乐,哈哈哈。



本帖最近评分记录
  • HRF 激骚 +7 我很赞同 2011-3-10 11:35
  • 放PSONY 激骚 -7 慢慢的就到250了 2011-3-10 10:24

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领先结果还机能落后,这尴尬的。:D
同样的东西上不来台面,也就可怜人会捧了。


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引用:
原帖由 levelup888 于 2011-3-11 02:05 发表

前边那位爷嘛门面功夫自然要做足,不能太离谱不是,要不以后还怎么做“客观饭”?至于后面那位......那就要看人家是不是拿嘴当菊花,说话赛放屁了。现在看来嘛......嘿嘿
http://www.fileupyours.com/files/29633 ...
丫已经被逼疯了,不要再给压力了,不然怎么连生活的愿望都没有了。

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