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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 10:25 发表
既然机能强,为啥跨平台的游戏反倒都比对方差呢?以前上个时代跨平台游戏机能强的XB跨平台游戏的画面素质不是一直强过PS2么?为啥到了这代就反过来了?机能强的主机跨平台的游戏画面不单没比对手强反而比对手弱?这倒 ...
因为很多跨平台不是以PS3为基础开发的,甚至SPU都没有用到,两平台架构差别很大。再者跨平台的性质决定了对架构差别大的两个平台都要有权衡,这种产物代表不了单平台最高机能。
上个世代PS2发售的时候XB架构才刚出,怎么会靠跨平台比机能呢?既然SS和PS,NGC和XB对比机能从来不以跨平台为主,怎么到了PS3和XO,非要看跨平台游戏呢?
你想不明白很正常,我现在告诉你,苹果系统如果用win版OFFICE代码拿虚拟机运行OFFICE,那效率肯定远不如苹果版的OFFICE,就是这么简单,跨平台如果PS3是单独开发的,效果两版本往往差别很小,而一些材质高的游戏,XO版本一般都是杯具,比如上古卷轴4、龙腾世纪、恶魔城、暗黑血统等。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-17 15:59 编辑 ]


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原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 10:37 发表
那我们可不可以这么理解:ps3作为一个分水岭;在这之前可以靠跨平台大作的画面还判断主机性能,普遍画面更好的主机性能更强,比如当年SS和PS的生化1,NGC和PS2上的生化4,XB和PS2上的合金2,鬼武者,零,分裂细胞等等 ...
PS2和XB的机能是靠跨平台判断的?你刚开始玩游戏吧,笑喷了。
PS3跨平台画面普遍差吗?只要是开发商重视的大作,一般都差距不大,除非是引擎效率在PS3上低下的那种移植货,可惜这些跨平台效果终究差PS3独占一个档次,试问什么时候画面不是最强的的游戏可以代表最高机能了?。



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原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 21:59 发表
原来跨平台还必须以PS3为基础开发才行啊!?那么PS2时代的合金2,鬼武者1都是从PS2移植到XB上的吧?为啥这些不是以XB为基础开发的游戏到了机能更高的主机上画面就得到了优化,而PS3就必须以它为基础才行?这不是还是 ...
因为架构差异大啊,很奇怪吗?
PS2和XB时代比过跨平台游戏比机能吗?反倒是NGC和XB经常用独占来比,如NGC的星战,XB的铁甲飞龙等。
一帮可怜的loser,居然认定画面不是最好的游戏可以代表最高机能,这智商真够下限的。


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原帖由 小色 于 2010-12-18 22:28 发表


眼瞎的吗?!说了多少次了,那个时候的跨平台不像现在那么多,各自的独家作品多,麻痹只能多比独家,能垮了的会不优先比跨的?分裂没比?实况没比?fifa没比?cod没比?正因同一游戏差距明显,才会得到大家一个公 ...
哪里优先比跨平台了?你找出个权威文章来我看看,家用机跨平台一直就不是比机能的依据,我想有8岁孩子智商的人都知道,要比机能得看最强机能表现的游戏,跨平台画面渣一等,难道画面不如的反倒可以代表最强机能了?不是滑稽是什么?某群体现在发挥自家平台优势的独占画面比不过,只能比妥协的跨平台产物,一群可怜的loser,全世界就剩下这么几个脑残的xbots了,每次看到他们在PS3牛逼画面游戏帖子里丢人现眼我就感到无比的快乐。

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某群体原来一直拿XO最高画面和PS3的二档次画面比,结果还互有胜负,果然XO机能渣啊。

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 14:26 发表
天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否p ...
早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能,只有可怜的RF在XB销量渣的情况下用机能来聊以自慰,你说再多PS2和XB的废话没用,但是NGC和XB争论过机能,不过从来没以对比跨平台游戏为主。
RF们仍然无法解释,为什么认为PS3上画面属于二档次的游戏能代表最高机能?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:43 编辑 ]

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比机能,正常逻辑都是拿出最高机能的代表来比吧,某可怜群体只敢用XO最强机能代表去和PS3的二档次画面代表比,不是滑稽是什么,还扯什么同样的东西,代表不了最高机能拿来比机能有什么用,YY嘛。:D
还TM扯显卡、中小学生,显卡比较那个是同平台,都是PC上,哪来的跨平台,运行的DEMO代码都是相同的,这才叫真正相同的东西。而学生更不搭边儿了,哪个老师会给两个学生各出一套题来衡量标准?扯XB和PS2就更可笑了,不是一个时代的产物,XB寿命短赖谁啊,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:47 编辑 ]

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:30 发表


哦,天师是说PS2比XB机能强吧
亮了,233。

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:57 发表



比机能的逻辑是在同样的标准下看谁的效果最好,天师没做过显卡测试吧,难道比较两款不同的显卡的性能,要在一个显卡上用COD,另一个上用crisis这样比较,然后用COD的那款显卡跑的欢,用crisis的那款卡的像狗就 ...
你那是比显卡性能,不是家用机的机能,显卡测试是在同一个平台上也就是PC平台运行测试软件获取分数来判断显卡的性能高低,和家用机区别很大,家用机机能并非看显卡,是个统一整体,所以显卡用同一游戏或者同一个DEMO比较的方式并不适用于家用机平台,同理家用机平台的机能对比也不适用PC平台的不同显卡对比。
PC上比的是显卡性能而不是整机性能,所以PC上的理论就别拿出来丢人了,单平台的对比不用同一游戏用什么?而家用机平台是没有所谓的同样的游戏的,底层代码都不同,好比OFFICE有苹果版和WIN版之分,这种比较的结果只不过是效率比较,代表不了机能,那么要比家用机这个整机机能,自然要选择最能表现其机能的游戏,如果有跨平台游戏可以体现出两台主机的最高机能,当然也是可以比较的,可惜目前的事实是跨平台游戏画面渣PS3独占一等,某可怜群体拿XO最高机能表现的游戏去和PS3 二档次画面的游戏去比较机能,有何意义?是贬低XO机能差吗?
什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了?什么逻辑。
既然PS3有能力跑出独占游戏这样的画面效果,那么在比较机能的时候,为什么RF要选择二档次画面效果的游戏呢?如果不是PS3的硬件性能更强,那么为什么PS3有能力跑出比XO游戏要好的画面效果呢?非要找同一个游戏而非最强效果的游戏去比,不是本末倒置吗?
看你码了这么多字,结果没几句说在点子上的,我很失望。

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:04 发表



恩,天师最高,XB和PS2不是一个时代的产物,XO和PS3就是一个时代的产物是吧,PS3到现在也和XO半斤八两也好意思说,天师又学会新的穿越技能了
“早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能”,这话又选择性忽视了吧,PS3和XO的架构是同一时期确定的,PS2和XB能是同一时期?这智商下限的。

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原帖由 super666 于 2010-12-19 21:19 发表

人家在说什么你还没搞懂啊,有够蠢的。
因为没有按照XB性能开发的跨平台游戏,所以大多都跟PS2一样,例如MGS2,SH2,或者三国无双等等的游戏就是例子。
这就是跨平台垃圾无法用来比较性能的例子,还用解释这么 ...
恩,换位思考运用很好,顺便感叹下某群体的智商,唉。

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:22 发表



PC上比较的也是综合性能,你没跑过3DMARK吧,CPU内存显卡硬盘全部算分

即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,同档次的显卡跑同一款游戏的效果也不一样,the way更是A卡的悲剧, ...
PC上比较运行的3DMARK是同一款吧,你把XO游戏放PS3里运行一个试试?
你举的例子不是正好说明,对不同显卡优化程度不同的游戏,如the way,是无法体现真实机能的,正所谓家用机上的跨平台游戏,引擎对不同平台适应力不同优化不同,所以这样出来的游戏是无法体现真实机能的,你举的例子正好反驳了你的观点,你说你智商是不是无下限?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:40 编辑 ]

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:33 发表
天师:什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了?

答:优化好了的性能是性能,但是很 ...
XO的C1是500MHZ,PS3的RSX在做PS时候是550MHZ,做VS时候是500MHZ,你要比这个吗?
优化好了的性能是体现机能的,你水平再高,你能在PS2上优化出PS3效果的游戏吗?这逻辑还有下限嘛。

最后我就问某群体一句话,为什么在比较机能的时候,要选择PS3上二档次画面的游戏?什么时候画面不是最强的也可以代表最高机能了?

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:46 发表


我前面已经说了XO和PS3没有同样的软件环境不好比较,但是跨平台游戏提供了一个类似的擂台

按照天师的逻辑,比性能就是比最高表现,crisis是pc最高画面游戏吧,是用的the way优化吧, 但是A卡想达顶级画面效果 ...
跨平台?跨平台代表不了PS3的最高机能?比较机能不选最高的不是弱智是什么?
PC上显卡怎么比不适用于家用机平台,前面已经说得很明白了,你不同显卡运行的游戏代码是完全相同的,是同一平台的同一游戏,而家用机上,你不可能把XO游戏放到PS3机器里玩。
主机优化是以机能为基础的,没有潜力的机器再怎么挖掘也没用了,比如XB,你现在找一帮高手去优化,能做出战争机器的效果吗?
我要说的是比机能当然看最高画面效果表现的游戏,拿二档次画面来比的就是智商下限。

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原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 21:48 发表
同样的作业,只需要看哪个学生完成更好,效率更高,那么就是好学生。
另一个学生即便说他会xx特长还是证明不了比别人强。
因为同样的内容不如就无法证明,独占只能叫sy。

PS3和XO游戏的底层代码都完全不同,执行方式也有差别,何谓“同样的作业”,你的弱智比喻就别一而再再而三拿出来丢人了。
比同样内容?那你可以比PS3和XO的音效、比功率,要比整机机能,不好意思,看的就是最强作品的表现,二档次的拿出来只能说明某群体在机能对比中当缩头乌龟。

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