小黑屋
原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 10:25 发表 既然机能强,为啥跨平台的游戏反倒都比对方差呢?以前上个时代跨平台游戏机能强的XB跨平台游戏的画面素质不是一直强过PS2么?为啥到了这代就反过来了?机能强的主机跨平台的游戏画面不单没比对手强反而比对手弱?这倒 ...
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原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 10:37 发表 那我们可不可以这么理解:ps3作为一个分水岭;在这之前可以靠跨平台大作的画面还判断主机性能,普遍画面更好的主机性能更强,比如当年SS和PS的生化1,NGC和PS2上的生化4,XB和PS2上的合金2,鬼武者,零,分裂细胞等等 ...
原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 21:59 发表 原来跨平台还必须以PS3为基础开发才行啊!?那么PS2时代的合金2,鬼武者1都是从PS2移植到XB上的吧?为啥这些不是以XB为基础开发的游戏到了机能更高的主机上画面就得到了优化,而PS3就必须以它为基础才行?这不是还是 ...
原帖由 小色 于 2010-12-18 22:28 发表 眼瞎的吗?!说了多少次了,那个时候的跨平台不像现在那么多,各自的独家作品多,麻痹只能多比独家,能垮了的会不优先比跨的?分裂没比?实况没比?fifa没比?cod没比?正因同一游戏差距明显,才会得到大家一个公 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 14:26 发表 天师依然无法解释XB ngc ps2时代, 为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏? 是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏? 是否p ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:30 发表 哦,天师是说PS2比XB机能强吧
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:57 发表 比机能的逻辑是在同样的标准下看谁的效果最好,天师没做过显卡测试吧,难道比较两款不同的显卡的性能,要在一个显卡上用COD,另一个上用crisis这样比较,然后用COD的那款显卡跑的欢,用crisis的那款卡的像狗就 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:04 发表 恩,天师最高,XB和PS2不是一个时代的产物,XO和PS3就是一个时代的产物是吧,PS3到现在也和XO半斤八两也好意思说,天师又学会新的穿越技能了
原帖由 super666 于 2010-12-19 21:19 发表 人家在说什么你还没搞懂啊,有够蠢的。 因为没有按照XB性能开发的跨平台游戏,所以大多都跟PS2一样,例如MGS2,SH2,或者三国无双等等的游戏就是例子。 这就是跨平台垃圾无法用来比较性能的例子,还用解释这么 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:22 发表 PC上比较的也是综合性能,你没跑过3DMARK吧,CPU内存显卡硬盘全部算分 即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,同档次的显卡跑同一款游戏的效果也不一样,the way更是A卡的悲剧, ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:33 发表 天师:什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了? 答:优化好了的性能是性能,但是很 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:46 发表 我前面已经说了XO和PS3没有同样的软件环境不好比较,但是跨平台游戏提供了一个类似的擂台 按照天师的逻辑,比性能就是比最高表现,crisis是pc最高画面游戏吧,是用的the way优化吧, 但是A卡想达顶级画面效果 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 21:48 发表 同样的作业,只需要看哪个学生完成更好,效率更高,那么就是好学生。 另一个学生即便说他会xx特长还是证明不了比别人强。 因为同样的内容不如就无法证明,独占只能叫sy。