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[业评] PS vs X360:冷酷而确凿的事实

MS还回应了,不过并没有反驳文中具体某些观点,而是顾左右而言它说起成就系统来了。
看来MS也觉得文章里说得没错,就是少说了成就的重要性。


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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-6 15:10 发表
各ps3版胜出原因

burnout胜出原因:画面一样,操作同等,读取时间貌似稍快,网战进游戏的方式更直接(作者嫌xbox live麻烦)
COD4胜出原因:我看不懂。。。因为作者说画面操作网战读取时间都tm”差不多“,xo版的 ...
COD4:网站部分,LIVE在进入游戏速度和游戏中的稳定性不如PSN。
DMC4:PS系手柄更适合DMC4是公认的(尤其是R1按键,文中有提到),文中的Sixaxis特指手柄,而不是六轴操作方式。另外读盘时间PS3版本安装后快1倍。



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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-6 16:48 发表

COD4:PS3版看不到游戏人数,进入游戏迅速(原文没提xo的进入游戏速度,所以没有对比),而且ps3版要战网络之前还要下补丁。
原文提到网络这一环的时候说的是“有一些技术细节性的差异”。孰优孰劣?平手。
那么 ...
文章本来就是分项比较,进入游戏迅速当然指PS3比XO迅速。PS3版本COD4我买回来网战的时候根本不用下补丁,后来官方升级到1.10才会在网战前下那么一次,这跟进入游戏迅速和游戏中稳定性的影响完全没有可比性。网络方面平手?至少从文中还是能分出高下的。

文章扯不扯不是你一个人说了算,MS也没有就你那些疑问进行反驳,而是去成就。另外COD4和burnout说PS3版本更好的不止这一个媒体。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-3-6 17:00 编辑 ]


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