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[新闻] Epic:《战争机器》绝不会登陆PS3

移植到PS3上也会被淹没在其他同类优秀游戏中,没什么希望,象征意义更大些。


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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:31 发表

问题是PS3上那么多同类优秀游戏没有一个能打败马库斯的,
更不要说士官长咯。
别和我说神马大奖,这年头销量才是硬道理。
AW还拿了时代周刊的大奖呢,不一样被您嘲笑销量低。
SONY平台游戏多样化,不是MS平台可以比的。



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现在COD系列最不愿被提及的就是画面了,太挫了,也只有某群体还在沾沾自喜XO版有那么点优势,果然喜欢在二档次画面游戏中比来比去获得安慰,可悲。:D


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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:37 发表

就因为多样化所有垫底对不?
大家都买去当蓝光播放器了。
所有垫底美啊,现在跨平台游戏XO哪还有什么优势,除了个别几款。

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:39 发表

那么多同类优秀游戏都没有一个能上千万,
只能靠二档次画面游戏遮羞对不?
销量还是要和游戏性挂钩的嘛,不然老任的游戏谁买啊,那么渣的画面。:D

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:40 发表

360都没什么优势了,那为什么神机还拿铜牌啊?
拿铜牌?说的是跨平台游戏,什么拿铜牌?现在的跨平台大作两版本效果基本没差别,有的是PS3版更好,参考最近的黑色洛城、阀门2等等,而销量方面,PS3版在欧洲优势明显,又有多款带独占内容,XO版也只能看美国大本营了。

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:46 发表

噢~~~
原来您说的PS3上那么多同类优秀游戏是特指画面啊,
怪不得只能拿画面大奖,不能销量上千万呢^_^
又YY了不是,PS3上同类优秀游戏多,所以销量竞争才激烈啊,战争机器移植过来没什么前途,象征意义更大,这个跟画面有啥关系?是你先提COD拿挫画面游戏的吧。

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出千万百万十万关我屁事啊,我看到的是游戏选择多,游戏画面强,这就足够了。

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:51 发表

还欧洲,
您直接拿红丸国说事多好啊,
绝对是索尼一统江湖。
要什么自行车啊!
日本还用提嘛,哈哈哈。

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原帖由 cc0128 于 2011-7-19 16:52 发表

请提供淹没在其他同类优秀游戏中的证据。
你要反驳是不是?:D

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原帖由 azuth 于 2011-7-19 16:53 发表


天师光祝福又不买,这叫索尼情何以堪
买得太多玩不过来啊,这就是PS3平台的好处,我07年的游戏还有没动的呢。:D

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原帖由 cc0128 于 2011-7-19 16:55 发表

请提供我要反驳的证据
我只是问问,别慌。

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:55 发表

噢~~~
您的意思是之所以PS3没有千万级独占游戏是因为索尼自己出的同类优秀游戏多,竞争激烈所致对不?
那为什么二档次画面的COD7能在PS3上达成千万?
还有,索尼这么自残,是不是太那个了……
不是说了游戏性嘛,车轱辘话老得说太累人了,说了半天还不就是COD7这么一个游戏,能代表整体吗?

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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-19 16:57 发表

我只看到这么多年了,
索尼一直是季军^_^
某个先跑了一年的都快被追上了,还没算三红,还有脸得意啊。:D

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PS2是神级的,PS3可比不上,晚出好几年的XB都被PS2灭了,可以说PS2是连灭两代主机啊(其中老任两代,SEGA一代,MS一代)。:D

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