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原帖由 wouwou 于 2011-7-15 11:31 发表 抛去主观因素 其实XO能力压PS3完全是天师你的功劳 的确是不怕神一般的对手,就怕猪一样的队友
原帖由 小黑屋专用 于 2011-7-15 13:10 发表 大家多买点360,亏死微软丫的 什么,去年骚尼亏了33亿美刀
原帖由 hudihutian 于 2011-7-15 13:15 发表 还有欧洲呢? 比总销量的话,PS3赢的次数怕还多些
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:16 发表 http://game.mop.com/ol/2067368.shtml 微软娱乐部门第2财季的净利润达到了6亿7900万美元 http://psp.tgbus.com/news/201105/20110526154131.shtml 索尼游戏业务2010全年利润356亿日元,合4.5亿美元 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:21 发表 那你的净利润数据从哪里来? 难道每卖一台的纯利润 = (软件+硬件销售利润)/零售台数 = 总利润/零售台数么? 我数学不好,求天师指点
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:23 发表 求天师指点成本价格,求源链接
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:27 发表 纯利 = net income = total revenue - cost of revenue - operation expense - income tax 每台单主机纯利 = 总纯利/主机销售数量 = (整体软硬件销售)/主机销售数量 = 财报中net income / 主机销售数量 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:29 发表 那么如果PS3单主机纯利大幅超过XO,而整体纯利又大幅度落后XO,是否就意味着PS3软件纯利大幅度落后XO? 我以为软件净利率相对是固定的,求天师指点
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:31 发表 我认定的财报统计的是整体财年销售的软硬件纯利,换算为每台主机所带来的纯利只需要将整体纯利润除以硬件销售台数即可 不知道是不是错了,求天师指点
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:33 发表 那么天师的意思是,每卖一台PS3的直接利润比XO多很多,但是每卖一台PS3所产生的整体利润却比XO少很多,包括所有的网络、软硬件利润在内 不知我是否理解的正确,请天师指教
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:36 发表 纯利 = 总收入 - 收入成本 - 运作成本 - 收入相关税收 您谈的本来就是纯利而非毛利 不知道天师对纯利的定义是什么,求天师指点
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:36 发表 您在一开始谈的就是纯利,也就是销售收入减去一切开支以后归属于股东的剩余利润 不知道我理解是否正确,请天师指教