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[新闻] 国外媒体称百人混战关卡是忍外2 流畅度最待加强之处

天剑的近3千人混战也没得到IGN如此评价啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-28 10:29 编辑 ]


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天剑开场的操作成播片了 ,显卡大湿这个骗子骗得了一辈子?20G变60G的笑话就是报应。千人场面是可以操作的,游戏第一关上来只能打一会儿,到游戏后期,再次来到这个场景,潮涌般的敌人,感觉桢数有拖慢但是很少,也没有哪个媒体给出NG2这种评价,另外人物建模,虽然一个是千位,一个是百位,至少10倍差距,但是还是伯仲之间。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 10:32 发表
印象中天劍有個場景,一人在荒地上單挑大批敵兵

那裏除了只能按一個鈕外還能做正式的戰鬥嘛?
没玩过就别瞎揣测了,游戏开头有按键提示是让你熟悉操作,谁跟你说只能按键?游戏最后也是这场景,想怎么打就怎么打,开始可以拿大炮轰,遍地尸体,当然你也可以选择静候潮水般的敌人跑到跟前将你团团围住,然后使用华丽的组合技+防反大打一番,爽哉!


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:18 发表
忍外2是60fps,拖慢後不知多少

天劍是30fps,拖慢後也不知多少

天劍與忍外的敵兵模型,確實不能比。就算是一般場景中的數名對打亦然。
遗憾天剑没有得到IGN的“垂青”啊。
俩游戏你玩过哪个?

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至少桢数稳定。懒得提?GEOW也是懒得提吧,流畅就是流畅,什么叫懒得提?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:22 发表


最後可操作的場景也是與開頭同樣的人數配置嘛?真正可開打後才算哦。

天師若能拍張圖上來就更好了,直接給大家劇透最後一關
当然一样,显卡骗子说的人数骤减纯属胡喷,上图可包含不了那么多人啊,想了解等你买了PS3入一张不就完了。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-5-28 12:29 发表
其实看到NG2这个百人同屏,我的第一反映也是天剑最后那关

前段时间看见有人拍过,我找找看
我以前貌似还发过截图帖呢。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:31 发表


我入mgs 4也不入天劍啊。
你不是有存檔,上圖給大家看敵人細節啊
看敌人细节也不一定要我的图,不过有时间周五晚上拍一张吧,你能上NG2的敌人细节图吗?到时候对比。

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最后一大关,貌似小关名称中文叫最终决战,好久没玩记不清楚了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:35 发表


單兵敵人細節比截圖不就完了?

NG 2的截圖與天劍截圖對比
NG2百人那关你有截图吗?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:38 发表


還沒有。不過比單兵敵人模型,忍外2是贏的。

同屏人數不到十位的情況下都是忍外2贏,包括畫面低兩個檔次的忍外sigma
我前面说的是“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”。
估计NG2多数情况下同屏也就10人吧。

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台湾仔应该从这个片段开始看,中文翻译过来是“战争机器”。
http://www.youtube.com/watch?v=1PWI29l4Iw8&feature=related

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玩过几次那关,有拖慢但是绝大情况下是稳定30FPS,看视频认桢数不太靠谱,还是去玩吧。

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一个玩过,一个没玩过,大家都知道怎么回事。

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退一万步讲,即便天剑LAG多,但是也没有如NG2那般得到IGN的“垂青”呢,遗憾啊。
说实话,与其无法保证流畅60FPS让别人说,还不如弄个稳定30FPS,学GEOW不好吗?当然NG系列需要60FPS,那就是XO的机能问题了。

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