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看了一点33的录像...感觉有些跟SF4 sagat对波一样无趣

33就是要你打中了连下去,打不中绝对不能连。而且每次出手都有被破解的可能性。比起来,SF4有安全和保守的手段,完全没有这种压力的赖招。


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你可以去看SF33的连续技,看看那些东西都是什么东西摸到以后怎么连的。而对战的时候实际上大家都是在靠这些东西中的任何一种的任何一步,在对战的。其中没有任何一招是可以对对手安全的,但是因为对手也不知道你下一步会怎么样,一样大家可以继续猜下一步。这就是SF33的乐趣,没有一次出手是不要动脑子的。



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我这辈子也是只会用2MK确认,2MP基本上没成功过。主要是不怎么用这个角色,所以不习惯用。


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KEN其实还是确反比较好玩。。。。。。。

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还可以2MK〉龙卷旋风腿〉SA3。

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弄不好辐射如果到了东京,那么就要回上海了。。。。。。。。。。

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其实基本每年都去的,只不过今年春节的时候就去了一次,没碰到什么人。

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这个么,都是突发性的,吃完饭没事儿干的时候做的。碰到人其实挺有趣的,比两个人傻打好。

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我也就碰到大包这样的有点心理障碍。

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引用:
原帖由 DeadlyCerberus1 于 2011-3-15 14:23 发表


那说明你遇到大多数人都会有心理障碍...还是别打了吧.
大部分情况下我觉得压力比在日本随便怎么打都要小得多。何况本身我现在一年打33的次数屈指可数,但是看上去上海的水平似乎比起5年前没什么进步。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-3-15 14:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 放浪男 于 2011-3-15 19:15 发表

哦册那,个在日本那个大环境下熏陶出来额玩家是不一样 2mp确认我玩了这么多年也刚刚有点心得,上海这个环境就这样了,5年没啥进步一点都不奇怪
rai大如果哪天回上海一定别忘了知会我们一声,欢迎莅临zy指导, ...
其实我的水平也跟5年前比没什么进步。

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延迟这种东西如果是稳定得倒算了,大部分情况下是不稳定的。

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稳定的延迟你是可以适应的,这会儿快1F那会儿慢1F就没办法混了。也许靠抵消的,影响稍微小点,但是对目押的就会提高很大的失误率。你觉得能玩,只不过玩的就不是一个游戏了,所有想法策略都要改变。

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