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当初你是怎么从SS和PS中做出抉择的?

一开始完全没有注意PS的存在。后来发觉集中营的介绍,继承SFC的大作们的是PS,比如说FF7。另外那个时候开始看法密通了,发觉集中营说的,SS的很多作品,都有PS版。结果就买PS了。


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PS的十字键不是很正常的么,就是一个普通的十字键而已。比起很多手柄,中间凹一个坑啊,方向上雕刻几个凹凸箭头阿,边缘有棱角阿,还会卡在周围的边框阿,之类的好得多了。而且实际上PS的手柄是非常科学的,握把握的时候很稳定,两个R1R2又能有效地分担手指按键的负担。



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PS就是内部连在一起的十字键,无论是按住一个方向还是整个拇指完全负载在整个十字键上的时候,手感都和普通的十字键相同,并且能很好的对应和这两种输入方式之间的调整。而且表面的形状也没有不必要的弧度和棱角,不会使手指感到不适。除非你是那种要把指尖按在十字中心的人,那么没办法。

任天堂的十字键,FC的手柄的棱角很锐利。而SFC N64的十字键,太过于扁平,容易整个被按下去,在拇指按住整个十字键,然后要在在方向之间切换的时候,很容易失误。

MD SS的十字键,更接近于围绕一个轴心窜旋转,好处就是转圈是集中手柄里面最轻松的。但是由于十字键的内凹弧度,导致了正方向有一个明显的突起。这样两种设计,使得正方向触觉感受和准确度都下降了,除了整个拇指按住方向转圈以外其他的输入都不好。而DC么,十字键有棱角,十字所在平面又和手柄圆弧表面有夹角,触觉感受相当差。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-8 10:00 编辑 ]


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起泡这种事情,只在FC的时代发生过。。。。。。手柄不好,最多输入不精准或者手感不好。什么样的输入,能让一个会打格斗游戏的人的手指起泡,不太理解。

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引用:
原帖由 majian1 于 2010-10-11 13:35 发表

只有少部分游戏需要使用4M加速卡啊,这个东西不是必需品,和PS的记忆卡不同,你买了PS没记忆卡怎么玩?土星有本体记忆体,买了游戏机拿回家就能玩了。
SS拿来玩的也就是那几个用卡的。。。。。。

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街霸合集同时出的,FAMI通评分也一样。

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