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关于SEGA的家用机和街机战略,还是喷一下吧

CAPCOM的3D游戏基板都是别的公司的。


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CAPCOM在格斗最盛时期远比SEGA强。SEGA就是VF2的时候强过,接下来还是老样子,做做赛车开枪。CAPCOM做3D游戏也是的确只要用别人的基板就行了,比如3D街霸,私立学院,本身他又不做赛车不做开枪,3D基板要来干什么。而在家用机上,看得出软件能力,CAPCOM并不比SEGA差。

CPS3实际上就是贵,别的没什么问题的。换电池的服务到现在CAPCOM的维修部门依旧承接。就是他用FLASH ROM作为媒体的,推出时间也比NAOMI NAOMI2早。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-4-23 08:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-4-23 16:37 发表

怎么个远强法?格斗游戏在93年-94年达到最鼎盛时期的时候SEGA已经控制了全球70%的街机市场。
SEGA控制的70%的市场?里面有70%是软性赌博机,比如硬币机,跑马机,UFJ抓娃娃,这么一堆货色,然后还有赛车游戏等大型框体。这些东西在格斗游戏的鼎盛时期,根本没办法和格斗游戏比。在94 95 96 97 98年的时候的FAMI通的街机投币排行榜,一般就是SEGA一个VF,NAMCO一个铁拳,剩下的三个CAPCOM三个SNK,剩下的两个位置不一定,SEGA有时候会上VR射手,但是其它的什么赛车开枪肯定上不去的。VF2的时候SEGA基本雷打不动VF2第一名,但是VF3开始就下降了,会被新作顶下去。而且那个时候,94年 95年之后,CAPCOM SNK连框体都不生产了,SEGA本身有很多自己的游戏机厅,这样相比之下,连SEGA都在消费他们的产品。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-4-23 23:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-4-25 14:39 发表

95年-98年日本街机市场每周前10名,SEGA一家就占了6-7名。VF战士2霸占第一名2年,VF战士3时间更长。
我别的没有,96年到2000年的FAMI通基本上还都全的,我基本上从来没见过SEGA上榜超过3个游戏。SEGA那个时候街机一共就几个游戏阿?他所有的格斗赛车足球系列加在一起有6个么?你开玩笑阿?

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-4-25 17:40 编辑 ]

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DC停产之前那个价格是不值得的,我买了一个礼拜就卖了。之后的那个价格还是不错的。

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