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[老游杂谈] N64利用4M扩充显存有没有可能提升游戏到480P??

引用:
原帖由 SSforME 于 2020-8-29 15:07 发表
利用4M显存,再配合烧录卡的大容量
修改游戏,比如源码被disasm的sm64 提升贴图和材质质量
再提升到480p
理论上有这种可能吧?
生化2是不是有480P了?


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Narg-Omsirut  于 2020-8-30 22:07 发表
N64加上4M内存卡后本来就支持480P,包括越野摩托、印第安纳琼斯、恶魔城、星战等等

我理解的lz的意思是:靠增加卡带容量来弥补N64贴图糊的弊端,思路类似于PJ64模拟器上各种外挂的塞尔达高清材质包
加4M内存作用是直接上480P,加卡带容量作用是能用上精细纹理贴图——这样一来让N64画质提升一个档次

我感觉是可行的
如果是这样,增加贴图分辨率还真不行,可以看B站上一个叫刀客儿的UP科普N64性能的视频,N64有一个鬼见愁的4kb的纹理缓冲设计,其他部分再高级也被这个限制住了。

本帖最后由 linkzzy 于 2020-8-31 12:28 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2020-9-8 21:09 发表


那这样的话,掌机nds的纹理机能是全面超越n64的了吧

以n64机能有可能实现nds的dq9么?
估计也不行,90年代半导体太贵,卡带价格居高不下,DQ9的大小出卡带太亏了。


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