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(剧透)弹丸论破是不是被严重低估的一个系列游戏?

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一直以来都是逆转系列铁粉的我,虽然早就听过弹丸论破是逆转同类型而且水平不错,但是没买psp加上网络多评论此游戏推理不如逆转,一直提不起兴趣玩,直到最近下了psp模拟器才玩了2代,卧槽震惊了,剧情神转折案件的逆转一点不下于最巅峰的逆转3,而且高难度下相当考验手感让人始终保持紧张。尤其是第五章神经病狛枝的以自杀伪装成他杀实际上却还是他杀以达到全灭绝望残党的奸计,以及七海让人绝望的赴死,剧情的感人和脑洞之大实在让人叹为观止,结尾揭露一切都是脑后插管(游戏中游戏)一下子把前面众多伏笔连上,完成度max,除了背景太中二,这就是满分游戏应有的素质啊!秒杀逆转5、6。

昨天通了弹丸2,今天再玩大逆转裁判第一章,喷了这什么破玩意儿,真的是巧舟作品么?流程中一些明显的不能再明显的证词漏洞还要反复举证,询问没几次竟然拖了二个多小时,主要都浪费在让人昏昏欲睡的对话中,相比之下弹丸几乎没有冷场的时候随时都在紧张中,差距也太大了吧?和弹丸2比,大逆转简直让人玩不下去,看样子为了弹丸3值得专门买psv了……


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这个游戏的世界观确实很中二,什么狗屁绝望教,还超超超绝望,超你老母,能靠绝望组织起邪教就有鬼了……现实中就算要组织恐怖组织也必须要功名利禄这类希望,没有七十二处女的希望就算绿傻也不会去自爆啊……人设也是迎合当代日本中学生的废萌风格,老玩家应该一看就懒得玩了,包括我一开始也是。

不过话说回来,风格归风格,风格的中二并不代表游戏中二,目前只玩了二代,案件可圈可点,第一篇狛枝的布局导致十神妙算功亏一篑就很赞,什么都算到了没有算到不知情第三者。第二篇推理放逆转里算是普通但是边谷山为了救九头龙豹变/装傻,自我牺牲也算是比较让人感动。第三篇推理依然平平常常但是罪木蜜柑的回忆为后文的大逆转打下伏笔(原来一伙人都是绝望残党)。第四篇很新本格有馆系列风格,为了杀人造房子/被害者竟然是摔死也算是让人耳目一新,算是水准上。第五篇神作不解释。但是最赞的还是最后反转绝望残党/Matrix/七海是人工智能,前面一大堆伏笔得到了回应,比如肥十神、蜜柑豹变、黑白金刚、不合理的改造、那由他黑白熊、七海没过过女儿节等等。总体剧情的张力除去一些中二的东西,还是很曲折出人意料的。

当然结局中二嘴炮没得洗,逆转1/2/3结局往往都是最高潮的时候。



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引用:
原帖由 @星无火  于 2016-12-1 14:26 发表
没忘啊。
黑白熊制造的动机全都建立在“所有学生的脑子都有问题”这个前提上,不然没有一丝可行性。
以常理来说,在战刃骸被黑白熊杀死之后,所有学生就会被吓得抱团行动了,从头到尾连一秒钟的独处时间都不可能有。
每一段情节的推进,都要靠“超高校级的XXOO”来圆,不然根本发展不下去。
过于圆润可爱的卡通画风和略带猎奇色彩的故事背景格格不如,更是让这种不真实的幼稚感无限放大。
到了二代,那个狛枝凪斗整天绝望绝望绝望,唯一的感觉就是傻到家了。

这个游戏最大的问题就是设定了一个非常特殊的剧情背景,但没有任何一个人物对这种特殊处境有略显合理的反应,都是该怎样还怎样,好像在玩综艺游戏一样。
公主、十神还是端着架子,左右田还是不断发花痴,二大、樱永远都是修炼修炼。
更搞笑的是一代的腐川,双重人格,真实身份是连环杀人狂,没事就掏出剪刀发疯,大家却一点不害怕,照样和她谈笑风生。
等到死了一个人,大家才集合在一起推理出真凶,可处刑之后就像什么事都没发生,玩音乐的接着玩音乐,玩仓鼠的接着玩仓鼠,直到下一次凶杀案发生,就这样不断循环,直到结束。
直到结局的前一刻,我都没法确定这个游戏的剧情到底是真实发生的事件,还是一场校园舞台剧。
如果删除所有角色的个性、身份设定,就是一群大众脸的普通人田中、山本、佐藤去经历这个事件,整个游戏都会精彩很多。
别的不谈,狛枝这个傻逼是真有病,它死的时候我比通关还痛快……


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引用:
原帖由 @328928249  于 2016-12-2 09:02 发表
一代通了马上下了二代到现在psp吃灰3年了也没开动
现在在玩一代,已经过了二章,目前只能说一代还是too young,和二代没得比……

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