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[新闻] 我的游戏《魔塔猎人》正式版上架了,目前在新品热门第一个。

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原帖由 @飞坦  于 2019-10-14 23:35 发表
就我现在的经验来说,操控感和动作平滑是一对矛盾体,要协调好非常困难,需要很高的水平。

操控感要求角色时时刻刻根据按键来响应玩家的操作,比如按左就是左、按右是右,出招就是要立马打出来,跳跃就要立马给我跳起来。

而动作流畅顺滑就要求动作之间要有很多过渡,动作要有收尾、动作之间要有衔接,动作之前要有蓄力前摇等等,这一切又会造成动作响应操控出现延迟、影响操控的爽快感。

总之挺难的。
确实挺难的,这个做的最好的个人认为是忍龙


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