魔神至尊
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原帖由 @sxyzero 于 2019-1-16 10:55 发表 走回头路的问题,在路上遇到一些宝箱,首先你不知道这个宝箱以现在的能力能不能开,就会很纠结。第二,实在开不了,还要回来开,多来几处根本就记不住哪些没开过,这种无法控制游戏反而被游戏控制的感觉很不爽,再者这不是个开放地图“平面”游戏,地图高低有错落,有时候回来要到一个地方,入口都不知道怎么进,进了入口一旦有分岔走远了也不知道走对没有。还有我目前看到两个支线任务就是这样,完全不知道该从哪个地方进去,一种无助的感觉。总之整个游戏给人的感觉就是被游戏玩的。
原帖由 @aso 于 2019-1-16 22:02 发表 喷了。。。马尿从一个硬核动作游戏活生生退化成一个催眠型走地图狗一样四处刨坑找星星的无聊游戏,你说这就是核心卖点和玩法,那战神凭什么就不能变一变,非得要像你说的什么战战战才行?(说实话这游戏战战战还少么。。。) 本帖最后由 aso 于 2019116 22:03 通过手机版编辑
原帖由 @约翰法雷尔 于 2019-1-17 08:30 发表 战斗没有以前刺激,解密也就是走流程一点难度也没有 画面表现力是不错,其他真的是一般般 谁爱给满分给goty是他的事,在我这就给9.0分,已出。