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三倍赛亚人!PS5的IO传输能力获得提升

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这句话的前提是压缩解压消耗的时间,cpu都相同。
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已达3.16:1的压缩率,换算成等效纹理传输速率达到17.38GB/s


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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-28 12:01 发表
压缩解压不费机能,有专用硬解压器,上限22GB/s
xsx也有,上限6GB/s
之前并没有这个压缩算法,是怎么测试到上限22GB/s的?

如果之前用了某种压缩算法测试出这个极限,为什么不用那种压缩算法?



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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-28 12:13 发表
22GB/s是硬件解压器的吞吐输出能力,这个指标是死的,实际输出能力看压缩率,原始SSD的速度5.5GB,压缩比达到4:1的时候就可以达到22GB的上限了
只是吞吐能力的话并没有把压缩解压缩消耗的时间计算在内


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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-28 12:21 发表
你可以把22GB/s这个数字理解为就是硬件解压的处理能力
怎么又绕回去了,总之压缩比增长和带宽的增长不可能是等比例增长的,基本的计算机知识,我没法强行理解

不用说服我了

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