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[新闻] SE季度财报:古墓暗影出货412万,但首发疲软,正当防卫4令人失望,新财年会有新大作

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玩老游戏时看到square soft 的标志感慨啊,曾经高质量的代名词现在成了丝毫提不起兴趣的东西


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2019-2-20 11:52 发表
对于《正当防卫4》的失败,公司也总结了原因,首先游戏几乎没有任何改变和创新;虽然游戏承诺这个世界是历代最大的开放世界,但内容却依然空洞;游戏画面在主机上的表现也不尽如人意,这些原因导致了玩家积极性不高

这不是很清楚吗?
nemo船长不是写了 “回应承认游戏素质有问题”了吗?

大的原因还是认为宣传费没砸够



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