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原帖由 lili2k2 于 2011-8-11 13:57 发表 这么比起来太简单了,HALO可以和凯子比场景比智商比水面效果比帧数,电锯机器可以和船长比材质精度比放大倍数, 反正PS3是肯定确定做不出来的,因为没法比,咱就说你做不出来,有本事凯子能全方面任何方面都超 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-8-11 22:23 发表 原来KZ这种固定位置刷兵出人的东西还有AI和HALO比啊? 原来KZ这种尿大一点的地图能和HALO比啊? 原来KZ这种水就是一层膜的能和HALO比啊? 原来放大一点看墙看道具就糊糊的船长能和电锯惊魂比啊? 我看那边 ...
原帖由 小色 于 2011-8-12 09:12 发表 哦,原来一代是金属,二代是准塑料,三代就彻底塑料了,这cliffb越来越挫,引擎越用越倒退啊
原帖由 村上春樹 于 2011-8-12 12:48 发表 說到縮水換性能,哪一個比得上抵抗3 分辨率下調25%的悲劇呢:D :D :D :D :D
原帖由 村上春樹 于 2011-8-12 16:05 发表 你沒看懂,抵抗3相比前代靠著就是駭人聽聞的縮水換性能出名啦:D :D :D 本世代還可以找到這樣一個系列新作分辨率下滑如此駭人的系列嗎 開發商想著提升畫面,分辨率一砍便是25%不手軟
原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-8-12 19:59 发表 posted by wap, platform: UC 就一款破烂缩水200块都没人要的7800GT显卡能跟性能超过8600GTS的Xenos比?傻逼才捧着块破烂7800GT缩水卡当贵族。
原帖由 chain416 于 2011-8-12 23:06 发表 1核心的cell都成贵族了?xbox的超简化powerrpc好歹有3个通用核心。ps3毁就毁在了cell上了,晚推出一年都在全平台游戏上大败,想想当年xb,sony和ms比,技术力的差距果然不小啊。 sony上上代的霸主到本代的老末, ...
原帖由 chain416 于 2011-8-13 14:50 发表 rsx啊,实作中的PS效能也就voodoo1档次,玩个glide都没戏,还真有人捧臭脚,ps3硬件上的唯一亮点就是蓝光了,可惜这东西才2倍速(略慢于8x的dvd)太挫了,再加上个挫逼单核心CPU,整体机能完全落后于360。 顺带 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-8-13 14:12 发表 根据天师思维模式的推导如下: 整机机能完全落后的XO经常同样游戏比强大的神机做得好, 不知道是神机更没机能还是开发商5年都没法吃透机能, 根据已经5年不可能再用吃透当借口,根据事实客观情况,客观理解应该是 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-13 18:18 发表 crysis2都有,mlaa的话记得星战2也有
原帖由 chain416 于 2011-8-13 18:35 发表 360能做出,ps3做不出的多了去了,有必要我一一说明吗?先保护下大表哥里的草原吧,ps3里都快沙漠了。 360上不是sub hd的游戏我找出一个你叫我一声“爷爷”行吗?看能不能把你叫道嘴软。 而次时代分辨率缩水最 ...