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最完美的结局并不是最佳结局(暴雨人物性格、结局讨论-超级剧透)

打到结局的时候真的很震惊,好久没有过这种思维上大起大落的感觉了,感谢暴雨
从头到尾就没有怀疑过侦探,他的一举一动太正派了。。
其实在钟表店的时候游戏就已经出现了一个谜团,只是先入为主的概念所以完全没有注意
喝完小酒老头子进屋拿东西的时候视角切换到妓女妈妈端详那个音乐盒,而且那个时候的音乐十分诡异,包括突然响起的钟声。
后来发生凶案之后才知道那个时候的视觉和钟声都是为了掩盖凶手作案的场景,但是谁都没有注意到那个时间段里面被掩盖的除了那个臆想出来的”凶手“外,还有侦探本人。
打完之后再想想才发现整个游戏中多多少少一直有提示着凶手是谁的蛛丝马迹的存在。
凶手杀掉钟表店的老爷爷是为了灭口,就在侦探刚好追查到老爷爷那里的时候,如果凶手不是侦探的话,怎么会知道有人在调查他并且已经追查到了打字机这一步并且清楚的知道他们的行踪。如果说凶手是败家公子的话,他根本没有必要去杀人灭口因为他自己已经清口承认自己是杀人魔了。而既然他已经承认了自己是杀人魔的情况下侦探没有寻求司法程序的处理而是继续侦察本来也该使人意识到事情的可疑。

不管怎么说,这游戏作为一个纯粹的qte游戏,能完完全全的仅仅只靠引人入胜的剧情把人困在电视机前近10个小时,不得不说故事剧本实在很牛叉啊。


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引用:
原帖由 sunix 于 2010-2-28 17:16 发表

我觉得这里关键,和有一关叫“破解谜团”有关系,那一关FBI应该利用手中掌握的线索能够分析得知谁是凶手——但是我没有……
我只通过分析金表得知凶手是或者曾经是警察,明显前面的调查取证我漏掉了什么。
你没有漏掉东西,我也在那卡了半天,其实分析出凶手是警察之后证据中会出现一个问号,你分析问号会告诉你无法分析,但是你对问号进行地理分析,就马上可以确定凶手了。
我的丧子男那条线因为电网那没过所以最后得到的地址少了几个字母,所以最终地点在地图上给了几个选项供选择,因为有手机火车鸣笛声的提示所以明显是在铁路交叉点附近,只有一个选项符合所以一次性就选对了,不知道在那个地方选错是什么结局。。。多半儿子就小命不保了



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引用:
原帖由 正版万岁 于 2010-3-1 00:32 发表
白金的那位请解释一下男主为啥失忆+手上有折纸

其实暴雨这游戏第一次玩太容易拿4 hero的good end了

搞得没动力了。。。

唯一让人放不下的就是男主为啥失忆+手上有折纸
但要我重头玩起又不知道从何下手
+1
还有有关那个被太子党误杀的孩子的具体情况和处理


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